Estoy convencido de que las tecnologías digitales serán muy útiles para diagnosticar y tratar a los niños con trastorno del comportamiento y del apendizaje. Se acaban de apagar los semáforos se la salida para la carrera que acaba de empezar. Un reciente estudio sobre TDAH y videojuegos nos muestra una esperanza en ese sentido.
La gamificación tendrá un papel relevante por varios motivos como el bajo coste de la tecnología y la implantación de móviles-tabletas "inteligentes" entre otros muchos. Además, hay un factor crucial para la enseñanza con esta tecnología: el maestro no se cansa nunca, no riñe y estimula a conseguir logros.
El riesgo, olvidar que somos personas.