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Tema de debate: Steam, quien te ha visto y quien te ve.

Publicado el 23 mayo 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Valve es de esas compañías que nunca se están quietas. No les ha valido con hacerse con la práctica totalidad del mercado de PC, con ser el mayor distribuidor de juegos, ni con tener la comunidad online con mayor número de usuarios. Hay que ir a por más, siempre a tope, y a seguir creciendo. Pero el que mucho abarca, poco aprieta, o eso dicen, y la situación actual de la compañía ya no parece tan sólida como antaño.
Tema de debate: Steam, quien te ha visto y quien te ve.
Todo comienza con Greenlight, el sistema de promoción de juegos independientes, que deja en las manos de los usuarios la decisión de qué juegos salen a la venta, y cuales quedan relegados al olvido. Lo que en teoría debería funcionar a las mil maravillas, ya que la gente que vota es la misma que se gasta el dinero en Steam, se ha convertido en un batiburrillo de juegos mediocres e imitaciones, que saturan la tienda y en ocasiones provocan el efecto contrario al deseado: En vez de ayudar al usuario medio a descubrir juegos pequeños, tanta oferta sin control hace que sea más difícil arriesgarse por uno en concreto. 
Antes, que un juego estuviera en Steam ya era garantía de que había pasado unos filtros mínimos de calidad. Ahora, por el contrario, ya no es así, porque se cuelan pufos y cosas sin un mínimo de calidad exigible. Que la mayoría de títulos estén optando ahora por el "Early access" (paga antes un precio reducido por el juego a cambio de participar en la beta y ayudar a su desarrollo), no ayuda a mejorar esa percepción de que la tienda de Steam, a día de hoy, se parece más a Google Play que a otra cosa. Algunas tiendas, como la exitosa Humble Store, han aprovechado esto para actuar de filtro previo y ofrecer títulos de calidad, a precios competitivos, que luego se pueden registrar en Steam.
Pero parece que Valve está más centrada en otras cosas, como en ampliar el espacio de los juegos de PC por toda la casa. El reciente In-Home Streaming, que nos permitirá jugar a los juegos de nuestra biblioteca en Pcs de menor potencia se suma a las mejoras ya existentes como el menú adecuado para Gamepads o Steam Family, (que ha demostrado que la mercadotecnia de Valve es tan grande que puede convertir una disputa legal en una ventaja), no dejan de ser pasos que apuntan a la misma dirección: Las SteamBox. 
El híbrido Pc/consola, destinado a comerse a todas las plataformas, que parece tropezar a cada paso, antes siquiera de salir a la venta. No sólo los precios anunciados no contentan a nadie, si no que, aun con esos precios, parece que no serán rentables. ¿El motivo? Su propia naturaleza. Valve ha hecho especial hincapié en que sigan teniendo la misma libertad que un PC al uso, por lo que estos sistemas nuevos no cobrarán royalties ni tarifas de publicación como el resto de consolas, pero si tendrán que competir con las compañías tradicionales en precio y oferta (fuente:PCgamesn).
¿Pensáis que Steam quiere abarcar demasiado y se avecina batacazo?¿Afectan toda esta estrategia a los usuarios del día a día, que nos hemos dejado ya los cuartos en juegos dentro de la plataforma?¿Seguís confiando en el criterio de la tienda de Steam para comprar sin miramientos?  Respuestas a estas preguntas,  y probablemente algún insulto a Hide, en los comentarios. 

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