Tom Clancy’s The Division, el Sandbox RPG de Massive Entertainment, ha creado mucha expectación debido a una calidad gráfica nunca vista hasta el momento, motivo por el cual los fans del juego temían un posible downgrade en una fecha cercana a la de su lanzamiento, o una versión “capada” para PS4 con intención de igualar la experiencia de juego con la plataforma de Microsoft (cuyo hardware es inferior), como ya ha pasado en otros juegos.
Para rectificar estos temores la desarrolladora ha mencionado en una entrevista realizada por Open World Games que se está trabajando por separado para cada versión, que cada consola es única y ningún formato del juego se verá influido por el de otra plataforma. En resumen, ha comentado que se busca obtener el máximo rendimiento a cada máquina.