Parece ser que el hecho de que en The Division los jugadores pasen sin aparente transición entre los modos PvE (contra la máquina) y PvP (contra otros jugadores) puede tener sus propios «problemas», ya que en la zona de PvP denominada «Dark Zone» los jugadores podrán contar con la equipación y el nivel actual que tengan, creando así diferencias y desequilibrios en los enfrentamientos con jugadores de menores niveles o con peor equipamiento solo por el hecho de no haber avanzado más en el juego.
En una entrevista realizada al productor ejecutivo de The Division, Frederick Runquist, se han explicado las razones de por qué existirán estos desequilibrios en el PvP.
Sabes, desde que tenemos este cambio sin aparente transición entre el PvE y el PvP, pienso que rompería la inmersión si, de repente, tu inventario cambia y tienes una pistola en tu mano y esta desaparece. Así que sí, va a haber muchos problemas de equilibrio, pero por otro lado, si estás jugando contra otros jugadores, ellos tendrán la misma oportunidad que tú para mejorar y enfrentar el desafío que representas.
The Division saldrá en 2015 para PS4 y otras plataformas.