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The Evil Within cada vez más cerca, gameplay extendido

Publicado el 21 noviembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Muchos de vosotros pedíais un nuevo panorama de terror de la mano de Capcom, ya sabéis, un Resident Evil que volviese a sus orígenes, dado que la compañía Nipona pasa en cierto modo de nosotros, Shinji Mikami ex director y creador de Resident Evil y Devil May Cry nos quiere obsequiar con otra de sus obras, esta vez con “The Evil Within” el regreso de nuestras pesadillas está a la vuelta de la esquina. The Evil Within es un Survival Horror desarrollado por  Tango Gameworks y será publicado por Bethesda Softworks.

The Evil Within The Evil Within cada vez más cerca, gameplay extendido

Todo comienza cuando el detective Sebastian Castellanos y sus compañeros, Joseph Oda y Julie Kidman se dirigen a la escena de un crimen masivo, pero la sorpresa llegará cuando descubran que el lugar se encuentra desiertoo al menos, eso creen. Mientras el grupo se encuentra investigando la zona por si encuentran alguna prueba, Sebastian puede ver como una figura encapuchada se dirige a los policías que patrullan la zona y los mata uno por uno, Sebastian, influido por el miedo va a proceder a huir pero en ese momento otra criatura aparece detrás de él y le golpea, dejándolo inconsciente. Pasado un tiempo, despierta en algún lugar habitado por diferentes criaturas monstruosas, este será el comienzo donde tendrá que luchar y enfrentarse a la locura y a la propia muerte para entender que está ocurriendo. 

El juego tendrá 3 elementos claves:

  • Pure Survival Horror: Tendremos que aventurarnos con recursos limitados, es decir, que tendremos que usar nuestro ingenio para enfrentarnos a los demonios que nos aguardan en nuestro camino.
  • Las trampas y rompecabezas: Un elemento clave de los juegos de los juegos de Shinji Mikami, en esta ocasión tendremos que enfrentarnos a peligrosas trampas, que aunque puedan matarnos, también pueden ayudarnos, solo debemos usarlas bien.
  • Alternar el ambiente: Durante la aventura, nuestro alrededor cambiara de diferentes formas según las decisiones que tomemos.

Mientras exploramos, la cámara se encontrará detrás nuestra, pero podrá moverse libremente a nuestro alrededor. Aunque podremos cambiar su vista, y ponerla en nuestro hombro, según nos convenga.

Como ya vimos en Resident Evil, podremos disparar a diferentes partes del cuerpo del enemigo, lo que provocará una reacción diferente y además contaremos con el factor del sigilo, algo fundamental para ahorrar munición. 

Los enemigos confirmados son: Zombies (El enemigo principal y al igual que en Resident Evil 6, podrán usar armas) Boxhead (Una criatura enorme, la cual lleva un cubo en su cabeza, su arma es un martillo) Butcher (Un humano de proporciones gigantescas, nos perseguirá con una motosierra.)

Este título estará disponible tanto para XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4 y Pc, excluyendo las plataformas de Nintendo. Os dejamos con el gameplay en versión extendida que nos ha ofrecido la compañía.


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