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The Outlast Trials en Switch 2: terror cooperativo puro

Publicado el 28 octubre 2026 por Henry Ramirez @henryramirezf

The Outlast Trials en Switch 2 ya se puede comprar. El terror cooperativo de Red Barrels llegó por sorpresa el 27 de octubre a la Nintendo eShop por US$39.99, con juego cruzado entre plataformas, equipos de hasta cuatro personas y la instalación de Sinyala como puerta de entrada.

Red Barrels anunció la salida el mismo día en sus redes. Nada de semanas de aviso ni de preventa larga. La tienda digital amaneció con el juego disponible y la semana de Halloween ganó, de golpe, una de sus opciones más duras para jugar acompañado.

Esa llegada cierra una espera larga. The Outlast Trials en Switch 2 es la primera versión de esta entrega para una consola de Nintendo, tras su paso por PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. Para quien solo juega en el ecosistema de Nintendo, Murkoff era un nombre conocido de oídas. Ahora se entra por la puerta grande, en portátil o en el televisor.

The Outlast Trials en Switch 2: precio, tamaño y juego cruzado

El precio en la eShop de Estados Unidos quedó en US$39.99, de acuerdo con lo publicado por The Otaku Authority. En Europa, Instant Gaming reportó 38,99 euros y un peso de 46 GB, un dato que conviene mirar antes de comprar: la memoria interna se llena rápido en semana de estrenos y una tarjeta microSD deja de ser un lujo con archivos de este tamaño.

Jugar en línea pide conexión a internet y cuenta de Nintendo Switch Online, el servicio de suscripción de Nintendo para partidas por red. El dato importa porque el corazón de esta entrega está en cooperar. Solo se puede jugar, sí, pero la experiencia cambia cuando cuatro sujetos de prueba se reparten tareas, distraen a un enemigo y negocian quién cruza primero la puerta oscura.

El juego cruzado une a la comunidad completa. Red Barrels lo destacó en su anuncio del 27 de octubre: los grupos se forman entre plataformas, sin quedar encerrados en la consola de cada uno. Para un título que vive de tener compañeros disponibles a cualquier hora, esa decisión vale tanto como cualquier mejora gráfica.

La fecha trajo compañía. WorthPlaying registró el mismo 27 de octubre la salida de la temporada 7.2 con Geister, un evento por tiempo limitado. Quien compre la versión de Switch 2 entra con contenido temporal activo desde el primer día, no a una edición recortada ni llegada a destiempo.

Terror cooperativo con la firma de Murkoff

Todo ocurre en plena Guerra Fría. Murkoff Corporation, la empresa ficticia que mueve los hilos de la saga, recluta civiles sin entrenamiento y los convierte en sujetos de prueba dentro de unas instalaciones secretas. Lavado de cerebro, control mental y experimentos pensados para quebrar la cordura forman el menú de la llamada terapia.

Aquí nadie reparte disparos. Sobrevivir pasa por esconderse, correr, cerrar puertas a tiempo y leer el escenario en segundos. Cada prueba pide completar objetivos mientras enemigos patrullan la zona, y el sigilo compartido crea un tipo de tensión muy distinta a la del juego de disparos cooperativo habitual: un error de uno lo paga el grupo entero.

Entre prueba y prueba llegan las mejoras. El sistema permite desbloquear herramientas, ventajas y piezas de equipo que suben las opciones de escapar en los intentos siguientes, junto a documentos que dejan rastro de los abusos de Murkoff. Esa progresión explica parte de su aguante: cada sesión fallida deja algo aprendido y, con suerte, algo equipado.

Rectify Gaming puntuó la versión original de consolas con un 8 sobre 10. Su reseña destacó que la saga conserva las raíces de terror de siempre y que completar misiones deja sensación real de progreso, con metas claras para seguir avanzando. El mismo texto apuntó dos pegas con peso: el castigo por fallar resulta menos severo que en otras entregas y las misiones se alargan, un detalle que empuja a jugar con amigos antes que en solitario.

Rendimiento en Switch 2: lo que falta por confirmar

Techtroduce advirtió un vacío claro en la información de salida: Red Barrels no ha publicado cifras verificadas de rendimiento para esta versión. Resolución objetivo y tasa de cuadros por segundo quedan sin dato oficial, y tampoco se ha detallado si el progreso cruzado entre plataformas acompaña al juego cruzado. Comprar hoy es comprar el contenido completo y la comunidad unida, con esas dos fichas técnicas todavía en blanco.

El recorrido del juego respalda la compra para el público de terror. El acceso anticipado en PC abrió el 18 de mayo de 2023 y el lanzamiento completo llegó el 5 de marzo de 2024 a computadoras y consolas de Sony y Microsoft. Desde entonces, el estudio ha sumado pruebas, desafíos, escenarios y eventos por tiempo limitado que mantienen el calendario vivo.

Para el lector que separa su presupuesto de Halloween, la cuenta es simple. US$39.99 compran un terror cooperativo pensado para grupos, con evento temporal activo, 46 GB por apartar en la memoria y una comunidad que ya juega en otras cinco plataformas desde 2024. La primera noche en Sinyala, eso sí, se vive mejor con tres amigos conectados y las luces apagadas.

Fuente: Rectify Gaming

Foto: Rectify Gaming

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