Revista Videojuegos

The Walking Dead: Algo mas que un videojuego

Publicado el 28 enero 2013 por 99redpotions @99RedPotions
He tardado mucho tiempo en probar The Walking Dead, demasiado. La ausencia de traducción al castellano y la terrible decepción que supuso para mi la serie (soy un gran fan del cómic) no me invitaba a hacerlo. El caso es que la gente flipaba con el juego de un modo muy insano así que conseguí una versión pirata traducida (no, no me avergüenzo, que lo saquen en castellano y me gasto 50 pavos en el sin rechistar) y me decidí a probarlo. El primer capítulo me pareció genial, pero jamás pensé que el global de los 5 episodios que componen el juego iban a suponer algo tan grande.
The Walking Dead: Algo mas que un videojuego
El juego lo empecé el viernes pasado y lo acabo de terminar hace escasos minutos antes de escribir este artículo (domingo a las 15:25). Tres días en los que no he podido dejar de jugar, tres días en los que una historia maravillosamente narrada me ha tenido tan enganchado que he pasado de todo lo demás, tres días en los que he podido descubrir que la obra de Telltale es algo mas que un videojuego. Quizás de hecho lo mas baladí de The Walking Dead es que sea un juego, poder moverte y participar en QTE no significa nada, todo en esta aventura gira alrededor de sus magníficos personajes, de sus personalidades, de sus inquietudes, de sus lealtades...
TWD es un libro de "elige tu propia aventura" pero dando un paso mas allá, pudiendo interactuar de un modo mas profundo con la historia y los personajes. El como se desarrolle depende de ti pero prácticamente ninguna decisión es fácil, de hecho con el paso de los capítulos cada vez son mas difíciles. Es literalmente imposible no empatizar de algún modo con los personajes que rodean al protagonista, realmente sentirás filias y fobias auténticas por ellos. Todo eso hace que las decisiones que debes tomar durante el juego sean realmente duras, por que si algo tiene este juego es que trasmite toda la crudeza del cómic con maestría. La continua lucha entre tu lado salvaje y tu lado humano en ese delicado equilibrio para mantenerse vivos sin renunciar a sentimientos como la piedad o el compañerismo.
Este juego lo tiene todo para estar a la altura de la obra original, un protagonista convincente, unos secundarios soberbios, situaciones extremas, respiros para la esperanza... pero sobretodo tiene a Clementine. Me atrevo a decir que nunca jamás he llegado a tener el cariño por un personaje de videojuegos que he tenido por Clementine y, también, me atrevo a decir que si hay alguien que no ha cogido cariño a este personaje durante el juego es que no tiene corazón. Clementine es la protagonista pasiva si, pero es mas que eso, es el puto centro de todo tu mundo cuando juegas a TWD y otorga a esta obra un nivel de ternura que jamás he visto en ningún otro. Clementine personifica la esperanza, la bondad, la inocencia e incluso el deber, el personaje está tan bien  construido que se podrían crear y crear historias alrededor de ella sin parar.
Es muy difícil ponerse a hablar mas profundamente del juego sin caer en riesgo de spoilers y no me voy a arriesgar. Solo os digo que por favor debéis jugar a este juego de cualquier manera que podáis, si sois de los que consideráis que los videojuegos merecen el mismo trato que la literatura o el cine DEBÉIS probarlo para poder reivindicarlo. A Telltalle le SUPLICO que saque una traducción oficial para poder disfrutar del juego como se merece, aún así estoy decidido a comprármelo aunque sea en ingles por que es una auténtica obra de arte a la altura de los mejores juegos que he probado en mi vida. Mi lista Goty 2012 hubiera cambiado bastante de haber disfrutado de este juego en su día... Si la segunda temporada está a la altura... Telltale tiene algo muy grande entre manos.
@FastETC

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