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The Witcher III: Blood and Wine vendrá con gráficos mejorados, según CD Projekt Red

Publicado el 11 mayo 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

witcher bw

Como ya os comentamos dias anteriores, después de rumores sobre la filtración del lanzamiento y la posterior ratificación del mismo en lo que respecta a la segunda y última expansión de The Witcher III: Blood and Wine, CD Projekt Red, desarrolladora del GOTY del año pasado, ha comentado que notaremos una mejora gráfica respecto a la base del juego.

El señor Len de Gracia, Artista de Entornos Senior del estudio, ha comentado en una entrevista a Eurogamer que el equipo creativo ha sido capaz de implementar retoques y mejoras en Blood and Wine. De hecho, es el propio trabajador de la desarrolla quien afirma que prácticamente el ochenta por ciento de las texturas usadas para crear ambientes y entornos son prácticamente nuevas. Ha comentado lo siguiente:

En líneas generales es una mejora gráfica de la base del juego. Hemos empleado métodos que no fueron usados en el juego base. Literalmente podrás elevar la cámara a lo alto de una muralla y apreciar la calidad des las renovadas texturas. Al menos en la mayoría de los casos en torno del 80,85 e incluso en ocasiones el 90 por cientos de las texturas utilizadas en términos de ambiente y entorno son completamente nuevas.

Además, en otra entrevista, el Directo de Juego Konrad Tomaszkiewicz se reafirmó en que The Witcher III: Blood and Wine representa el contenido final de The Witcher III: Wild Hunt, comentando que este contenido será lo último en lo que se van a centrar para encarar ahora con el desarrollo de Cyberpunk 2077.

Como ya os comentamos, The Witcher III: Blood and Wine estará disponible a partir del 31 de este mes de mayo en Playstation 4, incluido en el pase de temporada del juego, aunque se podrá adquirir también de forma individual.


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