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Todas las Cartas Legendarias en Clash Royale

Publicado el 22 enero 2017 por Mejoress

A continuación vamos a hacer un análisis de todas las Cartas Legendarias en Clash Royale, las más codiciadas del juego de SuperCell

Todas las Cartas Legendarias en Clash Royale

Hay un total de 10 cartas legendarias en Clash Royale que a continuación pasamos a analizar:

Mago de Hielo

Se trata de una unidad originaria del Polo Norte que lanza hielo a sus enemigos y los ralentiza con un bajo coste de elixir

Características:

  • Arena 5
  • Velocidad de ataque: 1,5 segundos
  • Velocidad: Media
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: 5,5
  • Objetivo: Enemigos terrestres y también voladores
  • Coste: 3 de elixir
  • Vida: 665
  • Daño de área: 63
  • Daño por segundo: 42

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que hace daño de área, aunque no causa mucho daño. Para compensarlo puede hacer que tanto las tropas como las torres enemigas avancen y disparen más lento.

Así que se trata de una unidad que funciona bien contra tropas numerosas y muy útil para frenar tropas enemigas rápidas como el príncipe o el príncipe oscuro.

Princesa

Se trata de una unidad que dispara flechas de fuego con un gran alcance, aunque por contra tiene poca vida

Características:

  • Arena 7
  • Velocidad de ataque: 3 segundos
  • Velocidad: Media
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: 9
  • Objetivo: Enemigos terrestres y también voladores
  • Coste: 3 de elixir
  • Vida: 216
  • Daño de área: 140
  • Daño por segundo: 46

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que hace daño de área, y causa buen nivel de daño. Además puede disparar desde una gran distancia y comenzar a hacer daño antes que el enemigo.

Así que se trata de una unidad que funciona bien contra tropas numerosas y cuya poca vida se puede compensar poniendo un gigante o un caballero delante.

Sabueso de Lava

Se trata de una unidad que causa daño a estructuras y al morir salen 6 crías de lava que causan más daño y a cualquier cosa.

Características:

  • Arena 4
  • Velocidad de ataque: 1,3 segundos
  • Velocidad: Baja
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: Estructuras
  • Objetivo: Estructuras
  • Coste: 7 de elixir
  • Vida: 3.000
  • Daño de área: 34
  • Daño por segundo: 45

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale tanque aéreo que sirve como escudo de otras cartas. Por si solo causa poco daño, pero al morir, sus crías son muy destructivas

Conviene combinarlo con cartas que causen daño y tengan alcance, como la mosquetera. Y para contrarrestarlo, una Torre infernal con una mosquetera suele ser letal para el sabueso y sus crías.

Minero

Se trata de una unidad cuya principal característica es que se puede desplegar en cualquier lugar, aunque solo hace daño cuerpo a cuerpo.

Características:

  • Arena 6
  • Velocidad de ataque: 1,2 segundos
  • Velocidad: Alta
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: Cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
  • Coste: 3 de elixir
  • Daño: 160
  • Vida: 1.000
  • Daño a las torres:64
  • Daño por segundo: 133

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale ideal para usarse como elemento sorpresa. Aunque hay que evitar los ataques a las torres, es muy útil para desarbolar estructuras. Y también para eliminar unidades clave, como una princesa que nos esté atacando al sabueso de lava.

Chispitas

Se trata de una unidad que causa muchísimo daño, pero también es tremendamente lenta en disparar.

Características:

  • Arena 6
  • Velocidad de ataque: 5 segundos
  • Velocidad: Baja
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: 4,5
  • Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
  • Coste: 6 de elixir
  • Vida: 1.200
  • Daño de área: 1.300
  • Daño por segundo: 260

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale difícil de manejar, ya que causa mucho daño pero es muy lenta, y si malgastamos el disparo la desaprovechamos. Conviene combinarla con unidades resistentes como un Gigante o un PEKKA, y con unidades que causen daño de área, como el Mago de Hielo o la Princesa.

Los Guardias o el Príncipe oscuro pueden contrarrestarla gracias a sus escudos, y por supuesto las tropas voladoras, contra las que no puede disparar

Tronco

Se trata de una unidad que hace un buen daño de área aplastando todo lo que se le cruce en su camino.

Características:

  • Arena 6
  • Alcance: 11,6
  • Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
  • Vida: 1.200
  • Daño de área: 260
  • Daño por segundo: 104

Se trata de una de las cartas legendarias en Clash Royale más flojitas, aunque puede servirnos en ocasiones puntuales. Hace un ataque en línea recta con un buen daño de área

Leñador

Se trata de una unidad que causa muchísimo daño, pero también es tremendamente lenta en disparar.

Características:

  • Arena 8
  • Velocidad de ataque: 0,7 segundos
  • Velocidad: Muy alta
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: Cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
  • Coste: 4 de elixir
  • Vida: 950
  • Daño: 200
  • Daño por segundo: 285

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que hace mucho daño y liberará un frasco de furia al morir, por lo que la clave está en las cartas que le acompañen por detrás.

Una buena combinación puede ser poner a unos montapuercos o unos duendes detrás

Dragón infernal

Se trata de una unidad que dispara un rayo de fuego cuyo daño va aumentando y llega a ser muy alto.

Características:

  • Arena 4
  • Velocidad de ataque: 0,4 segundos
  • Velocidad: Media
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: 4
  • Objetivo: Enemigos terrestres y también de aire
  • Coste: 4 de elixir
  • Vida: 1.000
  • Daño de área: 30-350
  • Daño por segundo: 75-875

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que funciona como una Torre Infernal móvil, así que es muy útil en defensa. Si además la combinamos con cartas que ralenticen o congelen a los enemigos como el espíritu de hielo, el dragón infernal podrá llegar a su daño máximo y destrozarlos.

El cementerio

Se trata de una unidad que causa muchísimo daño, pero también es tremendamente lenta en disparar.

Características:

  • Arena 5
  • Velocidad de ataque: 0,5 segundos
  • Tiempo de vida: 10 segundos
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Coste: 5 de elixir

Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que es un hechizo por el que se invocará a unos esqueletos que entrarán en acción durante 10 segundos

Suele ser un buen elemento sorpresa para lanzar cuando el enemigo esté centrado en atacar a alguno de los nuestros, ya que los esqueletos actúan rápido.

Mago Eléctrico

Se trata de una unidad que aturde y causa un buen daño a los enemigos.

Características:

  • Arena 7
  • Velocidad de ataque: 1,7 segundos
  • Velocidad: Alta
  • Tiempo de despliegue: 1 segundo
  • Alcance: 5
  • Objetivo: Enemigos terrestres y también aéreos
  • Coste: 4 de elixir
  • Daño: 169
  • Vida: 550
  • Daño de área: 200
  • Daño por segundo: 117

Se trata de una de las Cartas legendarias en Clash Royale más interesantes, ya que nada más llegar aturde a los enemigos. Lanza rayos con buen daño y causa un efecto parálisis momentáneo en los enemigos que impacta.

Es una buena carta para llevar a la espalda del caballero o el gigante. Y además hace reset a chispitas, torre infernal o dragón infernal.

Video: Cartas Legendarias en Clash Royale

Aquí os dejamos un video del youtuber Antrax. En el podrán ver una presentación de las Cartas legendarias en Clash Royale a ritmo de rap:

Esperamos que esta guía de las cartas legendarias en Clash Royale les haya sido de utilidad.


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