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Todos los tipos de armas en DMZ

Publicado el 06 diciembre 2022 por Maxisoria @maxialiados

Necesitarás un arma para sobrevivir en el entorno hostil que es DMZel modo de juego multijugador primario más nuevo para Obligaciones lanzado al comienzo de Call of Duty: Modern Warfare 2 primera temporada y en el lanzamiento de zona de guerra 2.

En DMZ, los jugadores pueden ingresar con tanto o tan poco equipo como elijan, incluidas potencialmente hasta tres armas, una pieza de equipo letal y táctico, y una sola mejora de campo. A medida que viajan alrededor de puntos de referencia y fortalezas, pueden recolectar equipo e intentar extraerlo en estaciones de extracción, similar a la mecánica utilizada por Escapar de Tarkov y La divisiónLas zonas oscuras de .

Pero, ¿qué armas se pueden traer y sacar? Veamos cómo funciona traer, usar y recuperar armas en DMZ.

¿Qué son las armas de contrabando?

Las armas de contrabando son armas que puedes llevar en DMZ agregándolos a su carga antes de comenzar el emparejamiento. Pero como son de contrabando, si te matan en DMZentonces se han ido para siempre.

jugadores que poseen MW2 pueden almacenar hasta 20 armas de contrabando en su alijo de contrabando, pero los jugadores que no poseen MW2 solo puede almacenar hasta 10. Si extrae armas de DMZ y no te sobran espacios, te verás obligado a destruir las armas de contrabando hasta que tengas espacio.

Las armas de contrabando no se pueden alterar ni afinar en el armero de ninguna manera. Los archivos adjuntos que están en ellos cuando se extraen están allí de forma permanente. Puede llevar un máximo de tres armas de contrabando a un juego: dos en sus ranuras de carga principal y una tercera si tiene una mochila que pueda llevarla.

¿Qué son las armas aseguradas? ¿Qué armas se pueden asegurar?

No siempre tienes que tomar armas que seguro perderás si mueres contigo en DMZ. Los jugadores pueden usar espacios asegurados para designar un arma asegurada que volverá a su inventario después de un período de recuperación si mueren con ella.

Los jugadores pueden usar cualquier arma desbloqueada de MW2 y/o zona de guerra 2, así como cualquier archivo adjunto desbloqueado para esa arma. Los jugadores pueden incluso configurar un arma modelo en su ranura asegurada (me gustaría recomendar el modelo del rifle de batalla Pendulum, que se desbloquea en un conjunto anterior de misiones de facción).

Hablando de misiones de facción, esas son la clave para desbloquear espacios asegurados adicionales. Cada DMZ tiene una ranura asegurada desbloqueada. Pueden ganar una segunda al completar el nivel tres del conjunto de misiones de cada facción y un tercer espacio asegurado al completar el nivel cinco de cualquier conjunto de facciones.

Los jugadores también pueden colocar los objetos de valor que saquean en lugares sin salida alrededor del mapa para reducir el tiempo de reutilización de las armas tragamonedas aseguradas.


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