Revista Tecnología

Trailer de Malicious Fallen, ya disponible en PlayStation 4

Publicado el 22 febrero 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Tras su paso por PlayStation 3 y PlayStation Vita, Malicious Fallen hace oficialmente su aparición en PlayStation 4 con una mejorada y remasterizada versión del título, completamente renovado y adaptado a la nueva generación de videojuegos.

Además de incluir nuevos y numerosos niveles con respecto a la versión original de las otras plataformas, el título incluye ya de por si los 12 niveles que tenía en sus versiones para PS3 y PSVita totalmente remasterizados a 1080p y 60fps y esto mejora aún mas puesto que el juego ya llega adaptado a PlayStation 4 Pro con unos impresionantes visuales dinámicos.

A todo esto se le añade la BSO del juego y unos temas dinámicos además de un completo pack de avatares para aquellos que consigan la versión Deluxe del juego.

Estas son las palabras del Hiraki San y del equipo de desarrollo del título:

Hola a todos. Soy Hiraki, el director de la serie Malicious.

Malicious Fallen, el capítulo final de la serie Malicious, se publica hoy en Europa y Norteamérica.

Cuando empezamos a trabajar en el juego, nos costó mucho decidir la dirección hacia la que queríamos avanzar. Pero estas terminaron siendo nuestras prioridades:

  • Crear una experiencia de juego estilizada y concentrada.
  • Otorgar libertad al jugador para que pudiese pensar y ejecutar diversas estrategias de juego.
  • Mantenernos fieles al concepto de la serie Malicious: el jugador debe mejorar a medida que avanza, y por tanto deben duplicarse los elementos de la acción y la respuesta de los controles.

Muchos fans querían más Malicious del que podíamos darles en el pasado, así que en esta entrega decidimos añadir los dos juegos anteriores de Malicious al contenido nuevo, para saciar todas sus ansias de Malicious.

Hemos trabajado mucho en remasterizar tanto El Asesino como Rebirth, que se publicaron originalmente para PS3 y Vita, y ahora los jefes de El Asesino son más accesibles. También hemos aprovechado para realizar ligeros cambios en los de Rebirth.

Esperamos que todos los fans veteranos de la serie disfruten con los cambios, y que les agrade volver a vivir estos juegos de forma distinta.

La nueva historia, Demise, conserva el elevado nivel de dificultad que se espera en un juego de Malicious, pero además hemos subido el listón de la dificultad un poco más para todos los que quieran probar el nuevo modo Pursuit.

Por cierto, aunque este Malicious incluye más contenido que nunca, sigue siendo igual de duro. ¡Así que no olvidéis tomaros un descanso después de cada capítulo!

Echando la vista siete años atrás, mientras daba forma a las primeras ideas, vagas y cambiantes, del primer juego, nunca pensé que aquel proyecto iba a llegar tan lejos.

Todo se lo debemos al apoyo de los fans.


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