Durante este fin de semana se está celebrando en Orlando la MineCon 2013, el evento por excelencia para reunir a fanáticos del juego de Mojang. Sin embargo no todo iba a ser Minecraft, y es que algunos desarrolladores indie tienen la suerte de utilizar el evento como escaparate de sus proyectos. Es el caso de Stephen Orlando (lo del apellido es una casualidad), y Chucklefish, que presentan estos días la primera versión jugable de Treasure Adventure World, una aventura plataformera con claras reminiscencias a lo que ha venido denominarse tipo 'metroidvania' y que ciertamente tiene muy buena pinta:
El juego es en realidad una especie de remake (o reimaginación como a veces denomina el propio autor), de Treasure Adventure Game, un juego gratuito publicado en 2011 que obtuvo cierta repercusión y que llamó la atención de Chucklefish Games, quienes decidieron correr con los gastos de producción y proponer a Stephen la creación de una versión más elaborada, extensa y redonda.
El juego está siendo desarrollado en la actualidad tan solo para Windows, aunque Orlando no descarta convertirlo a otras plataformas si ve que existe el suficiente interés y su publicación marcha bien (aún no tiene fecha determinada). Según espera la version demo que ha mostrado durante la MineCon también servirá como base para cambiar algunas cosas del juego según el 'feedback' que obtenga, y para construir una demo que podamos disfrutar también el resto de mortales. El juego puede ser reservado ya desde su página web y también pretende entrar en Steam a través de la consabida iniciativa Greenlight.
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Revista Tecnología
Treasure Adventure World, una aventura 2D prometedora presentada durante la MineCon
Publicado el 03 noviembre 2013 por Retromaniac @RetromaniacMagSus últimos artículos
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