Hace un par de días os hacíamos llegar la noticia de que Assassin’s Creed Unity correría a 900p y a 30 fps tanto en Xbox One como en PS4. Dichas declaraciones vinieron de Vincent Pontbriand, productor senior de Unity, y tardaron nada y menos en hacer que más de un foro ardiera ante semejante hecho.
Hoy Ubisoft ha querido desenmarañar el asunto haciendo unas aclaraciones en Kotaku:
Entendemos cómo se han malinterpretado los comentarios de nuestro productor senior Vincent Pontbriand. Para devolver las cosas a su cauce, no hemos reducido las especificaciones de Assassin’s Creed Unity para que luzca más en un sistema de juego que en otro.
Unity ha sido desarrollado por entero para las consolas de nueva generación. Durante los últimos cuatro años, hemos creado Assassin’s Creed Unity para llegar al tremendo nivel de calidad que hemos conseguido en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Nos hemos beneficiado de la plena dedicación de todas nuestras posibilidades de optimización para alcanzar el nivel de calidad que tenemos ahora con la experiencia de Unity.