Revista Tecnología

Ubisoft espera un lazamiento estable para The Crew

Publicado el 29 noviembre 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Serkan Hasan, desarrollador en jefe del juego, mencionó en una entrevista hecha por The Metropolist que no cometerán los mismos errores de AC: Unity con The Crew.

Para The Crew, nosotros tenemos los beneficios de una larga fase beta, diseñada específicamente para presionar la infraestructura lo más fuerte posible en situaciones reales, con cientos de jugadores de todo el mundo jugando al mismo tiempo.

Aprovecho para recordarles que mis compañeros probaron la beta y aquí está el avance. Aún así, una prueba con miles de personas no se compara con un lanzamiento global, siempre un MMO tiene problemas en su lanzamiento por la cantidad de estrés reciben los servidores, Hasan declaró.

Actualmente, el lanzamiento de un juego en linea siempre tiene problemas potenciales, sin embargo, espero que los jugadores se animen a nuestro enfoque, si aun tienes duda de lo que podemos sacar adelante, espero que la fase beta haya probado nuestras credenciales y la estabilidad del juego.

The Crew se podrá jugar este 2 de diciembre en PS4.


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