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Ubisoft quiere ahorrarse “conflictos” con AC Unity: 900p y 30fps para PS4 y One

Publicado el 06 octubre 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

 

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Poniendo fin a todas las cuestiones y debates relativos a resolución e imágenes por segundo, Ubisoft ha confirmado recientemente que Assassin’s Creed Unity irá a 900p y 30fps en ambas consolas.

Según su productor, Vincent Pontbriand, la razón para mantener dichas características en ambas versiones es “evitar discusiones y demás”. También ha comentado que las GPUs de las nuevas consolas son “realmente potentes”, pero que sus CPUs les han impedido alcanzar mejores resultados:

Nos vimos limitados rápidamente por ellas y fue algo frustrante porque pensamos que esta vez podríamos mejorar ampliamente todo, en especial a lo que a la IA se refiere, pero nos dimos cuenta de que iba a resultar complicado. No es el número de polígonos el que afecta a la tasa de imágenes por segundo. Podríamos hacer que el juego fuera a 100fps si sólo se tratara de gráficos pero, por necesidades de la IA, nos hemos visto limitados a los 30fps.

Ubisoft no se ha pronunciado sobre si Unity seguirá o no la estela de Black Flag en este asunto. Dicho título fue lanzado a 900p y posteriormente fue actualizado vía parche para alcanzar los 1080p.

Assassin’s Creed Unity verá la luz en el mercado norteamericano el día 11 de Noviembre para PS4, Xbox One y PC. En Europa no se hará esperar demasiado con respecto al nuevo continente y podremos echarle el guante tan solo dos días después, el 13 de Noviembre.


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