Revista Tecnología

Último diario de desarrollo de Sébastien Loeb Rally EVO

Publicado el 01 abril 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Milestone nos trae el último de los tres vídeos del diario de desarrollo de Sébastien Loeb Rally EVO, el juego de simulación de rallys que llegará a PS4 y otras plataformas el próximo otoño.

En este último vídeo tenemos a Mattia De Nadai, programador jefe de Milestone, que nos habla de diferentes aspectos tecnológicos del desarrollo de Sébastien Loeb Rally EVO, como la tecnología de sombras y cómo los cálculos de luz pueden ofrecer efectos fotorrealistas para el juego, o los efectos de partículas, un elemento importante para un juego de rallys, pues son fundamentales para la interacción entre el vehículo y los diferentes tipos de carreteras. Nos cuenta también sobre la gestión de la vegetación, que se analizó in situ en busca de ofrecer el aspecto más realista posible. Y por supuesto, se habla de las físicas de vehículos y la simulación 3D, que han sido desarrolladas en colaboración con el propio Sébastien Loeb para mantener ese realismo que busca el título.

Sébastien Loeb Rally EVO contará con un modo Carrera donde tendremos la oportunidad de experimentar la carrera de un piloto de rallys y diferentes modos offline y online para seguir compitiendo y perfeccionando nuestras habilidades al volante.


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