A estas alturas supongo que todos estaréis enterados de lo que ha pasado con Rayman Legends, un juego en principio exclusivo para Wii U que iba a salir a la venta el 25 de febrero, pero que Ubisoft finalmente ha decidido no venderlo ahora para sacarlo en septiembre también para PS3 y Xbox 360.
Es decir, un juego ya terminado y listo para salir a la venta se retrasa unos 6 meses para poder hacer un lanzamiento simultáneo. La noticia evidentemente a muchos no les ha sentado bien, no tanto porque se convierta en multiplataforma si no por el retraso que sufre la versión original de Wii U, pero entre los enfadados están los propios creadores del juego, no hay más que ver estas declaraciones de uno de sus trabajadores:
Yo os entiendo perfectamente, pero tenéis que entender una cosa. Esto no es una decisión tomada por el equipo de desarrollo, esto viene de muy muy arriba, así que por favor no la toméis con el juego.
Si vosotros os cabreáis imaginaros nosotros. Pensad en la situación, llevábamos haciendo overtime con este juego desde prácticamente mayo preparando el E3, y después casi a demo por mes (gamescom, presentación de WiiU, tiendas, eshop, etc…) y a la vez intentando acabar el juego. Tuvimos un primer retraso porque era obvio que no se podía terminar en fechas, pero lo dimos todo para estar ahí en febrero. Qué cara creéis que se nos quedó cuando la semana de cerrar el juego nos dicen que no iba a salir? Yo no me lo podía creer.
A efectos prácticos vosotros tenéis que esperar unos meses más a que el juego salga, y muy probablemente sirva para añadir más contenido y hacerlo mejor. Para nosotros lo que significa es que nos hemos pasado 6 meses sin ver casi a nuestras mujeres hijos y amigos para nada, porque total, no hacia falta tanta prisa. Creedme, ha sido un infierno tragar esta noticia.
Aún así mantengo lo que dije en su día, Rayman Legends es un juego excelente y lo será, y el equipo que lo ha hecho no se merece que le deis la espalda por unos señores encorbatados que un día tomaron una mala decisión. Así de mierder es esta industria.
Para muchos tendrá razón y para otros será un simple lloro, pero creo que estas declaraciones nos ayudan a ver otro punto de vista y entender que no sirve de nada echarle la culpa a los desarrolladores del juego, pues ellos se limitan a hacer su trabajo y cumplir con sus obligaciones, lo que incluye acatar las decisiones que se tomen desde arriba.
¿Sirve de algo no comprar Rayman Legends como protesta?¿Vale la pena esperar a comprarlo de segunda mano? Pues cada uno es libre de hacer lo que quiera, pero no comprando el juego en realidad repercute a los desarrolladores, quienes verán peligrar su puesto de trabajo o incluso llevar a que UbiSoft Montpellier cierre, pero…¿existe alguna forma de protestar a los señores encorbatados sin perjudicar a los desarrolladores?
Fuente: El Otro Lado