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Un verano de Zelda: The Legend of Zelda

Publicado el 01 julio 2011 por Monotematicosfm @curnom
Un verano de Zelda: The Legend of Zelda
 Con motivo del 25º aniversario de la saga The Legend of Zelda queremos, desde MonotemáticosFM, ofreceros semanalmente durante el verano reportajes o críticas de todos los juegos de la saga del elfos de ropas verdes. Y como es ortodoxo y habitual empezaremos nuestro verano hyliano con el primer juego de la saga "The Legend of Zelda" (a secas).
 Para los que no conozcan el juego han de saber que se trata de uno de los primeros que incluía sistema de guardado (tan habitual y normal hoy en día), una de las bazas de la gran popularidad que tuvo cuando salió, allá por el 1987 (un año antes en Japón). En él se nos ofrecía controlar a un desconocido héroe de orejas puntiagudas y ropas verdes que debía rescatar a una princesa llamada Zelda de manos de un monstruo llamado Ganon. Para poder derrotarle este debía antes reunir 8 fragmentos de un poderoso artefacto mágico llamado Trifuerza (Triforce en inglés), el cual Zelda había roto y desperdigado por 8 mazmorras-laberintos para evitar que Ganon se hiciera con él.
 Como véis el juego ya asienta la mecánica de Zelda: entrar en mazmorras para conseguir artefactos clave en el cumplimiento de una misión mucho mayor. Pese a ello, este Zelda resulta atípico, ya que es -en mi opinión- el único Zelda que podríamos darle el apelativo de "simulador de aventurero".
 Y es que resulta casi imposible jugarlo si el jugador no se "introduce" en el juego y se "prepara" para él. Así, por ejemplo, resulta muy difícil acabar esta aventura sin un mapa con el que no perdernos por las "Tierras Oscuras" y además no hay niveles de dificultad, por lo que el jugador debe aprender a calibrar los peligros y a elegir las mejores rutas, como si de un Monster Hunter se tratase. Además el sistema de guardado no es muy avanzado que digamos, y es que, cuando reiniciemos la consola, nos encontraremos en la entrada de las Tierras Oscuras de nuevo, con la munición a cero. Por ello jugar este juego resulta una auténtica aventura.
 Para los que os interese lanzaros a probar esta aventura debéis saber que, además de la muy (pero que muy) difícil de encontrar versión de NES, existe un remake del juego, perteneciente a la colección "NES Classics" que se hizo para GameBoy Advance. También podéis encontrarlo dentro de la colección que se hizo para GameCube con motivo de un anterior aniversario de Zelda llamada "Zelda: Collector's Edition".
 Bueno, y aquí se acaba nuestro viaje por hoy. ¡Nos vemos en nuestra próxima aventura por Hyrule! Un verano de Zelda: The Legend of Zelda

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