Revista Tecnología

Una pantalla 1440p de resolución para Project Morpheus

Publicado el 03 julio 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

project Morpheus

Project Morpheus se presentó con unas características similares a las de su principal competidor Oculus Rift, sin embargo, según se dice por la Red de Redes, Sony estaría alejándose de los 1080p apuntando mucho más alto.

El dispositivo de Realidad Virtual contaría con una pantalla OLED (organic light emitting diode o diodo orgánico de emisión de luz)  que permite un tiempo de respuesta más rápido, y 2560×1440 de resolución, repartida en dos pantallas de 1280×1140 para cada ojo. Su campo de visión si se confirman los datos, seguiría estando en los 90 grados estando por debajo de los 100 grados que ofrece el último kit de desarrollo del Oculus Rift.

Estas características precisarían de mayor potencia de procesamiento, de momento no hay ningún juego de PS4 que tenga 1080p de resolución y un framerate de 60fps pero en el futuro, su calidad se vería reducida para poder apoyar la resolución 1440p y el giroscopio y acelerador que incluye para la simulación de movimiento.

No hay fecha de lanzamiento para Project Morpheus pero sí es seguro que no llegará durante este año 2014.

Fuente.


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