El menú de Upgrade Complete al principio (izquierda) y con todas las mejoras (derecha).
En la pantalla lateral también se puede ver el cambio en los gráficos del juego.
En ambos casos empezamos con una interfaz gráfica horrible, tanto en los menús como en el juego en sí, y para empezar a matar bichos incluso hay que comprar los botones del menú principal en la tienda. Ni siquiera hay música o efectos de sonido. Con el tiempo, podremos comprar más y más mejoras que le vayan dando al juego un aspecto más potable, hasta configurar un producto bastante aceptable.
La gracia del juego no está precisamente en su mecánica: cada ronda es idéntica a la anterior (ni siquiera nos atacan) salvo por el mayor número de enemigos y que algunos de ellos son más resistentes. Ya lo dice el mismo juego: el objetivo es mejorarlo todo. Nada de matar enemigos ni eliminar al malvado de turno, aunque algún juego había que poner porque si no esto no tendría ningún sentido.
La pantalla de juego de Upgrade Complete 2, antes y después.
El avatar del personaje me recuerda a algo.
¿La principal diferencia entre el 1 y el 2? En la secuela hay aún más cosas disponibles para mejorar, tanto en componentes de la nave como en opciones en la tienda. Pero ambos son entretenidos, y una buena fuente de medallas en Kongregate. Mi recomendación: juega el primero, que es más corto, y si te gusta el concepto entonces prueba el segundo, que es más y mejor.
Por cierto, mención aparte merece el final del primer juego, una vez que lo hemos mejorado absolutamente todo, y (entre otras muchas cosas) la mejora 'Heart Rate' y el contenido Premium del segundo.
Link a Upgrade Complete.
Link a Upgrade Complete 2.