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Deus Ex Machina
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Magazine dedicado a artículos y entrevistas de videojuegos.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (396)
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Lejos del retorcido alcance de las locas penas
Es fascinante reflexionar sobre la capacidad del ser humano para explorar sensorialmente qué sentiríamos una vez muertos sin saber qué es estar muerto. Es un... Leer el resto
Publicado el 02 octubre 2014 INSÓLITO -
En la realidad no hay nada absoluto
El hombre siempre ha querido imitar la realidad a través de la imagen: desde las pinturas en las cavernas, pasando por la fotografía y, finalmente,... Leer el resto
Publicado el 30 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
Larga vida a la reina
La monarquía, no ha símbolo mayor de poder a lo largo de la historia. El rey era el que mandaba sobre todo el reino, y los demás obedecían. O maquinaban contra... Leer el resto
Publicado el 25 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
Reflexiones epistemológicas sobre los videojuegos
A menudo me pregunto por qué tenemos esa perseverante necesidad para encontrar una definición perfecta de todo aquello que tratamos de entender o conocer mejor. Leer el resto
Publicado el 23 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Eurídice Cabañes, presidenta de ARSGames
Presidenta y miembro fundador de ARSGAMES, Eurídice es filósofa especializada en Filosofía de la Tecnología, dedicando su tesis doctoral a la Creatividad... Leer el resto
Publicado el 18 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
Sexismo
La semana pasada once chicas publicaron una revista digital con tono satírico, a la vez mostrando sus gustos e intereses, a la vez burlándose de la imagen... Leer el resto
Publicado el 16 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
El elefante en la sala
[Este texto viene originado por la polémica generada en torno al proyecto "True Gamer Girls", fundado por Isi Cano] Aviso a los incautos: esto de aabajo es un... Leer el resto
Publicado el 16 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
A toda Mecha
No, no se han equivocado de sitio. Ni es un artículo de peluquería ni de música prefabricada. Por mecha -que para los finolis, se pronuncia algo así como mekka-... Leer el resto
Publicado el 11 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
La burbuja indie
Desde hace algún tiempo se escuchan voces discordantes, discutiendo si la burbuja indie va explotar. Sobre si todo se derrumbará, si centenares de estudios de... Leer el resto
Publicado el 09 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
Espeleología indie
En algunas aptitudes algunos talentosos -o natural y extremadamente capacitados- seres humanos rasgan con tal fiereza los límites, con tal hambre el intestino... Leer el resto
Publicado el 04 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
El perrete de la guerra
El 28 de Junio de 1914 el heredero del imperio austrohúngaro era asesinado en Sarajevo durante una desafortunada secuencia de acontecimientos que incluyen un... Leer el resto
Publicado el 02 septiembre 2014 VIDEOJUEGOS -
Vacaciones
Deus Ex Machina se toma un respiro y asume agosto como un mes en el que el lector prefiere, antes que leer sobre videojuegos, jugarlos. Leer el resto
Publicado el 04 agosto 2014 VIDEOJUEGOS -
Historia de una recreativa
La puerta estaba abierta de nuevo. Parecía mentira, pero habían pasado nueve años desde que la vio así por última vez. Fue en el verano de 1994, momento en el... Leer el resto
Publicado el 31 julio 2014 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Marina González, coordinadora y grafista en Deconstructeam
Marina González acude a la entrevista nerviosa. El mechero suena con frecuencia a la hora de concederle fuego a los cigarrillos de tabaco liado. Leer el resto
Publicado el 24 julio 2014 VIDEOJUEGOS -
No Boob-plates
Empezar un juego siendo atacado en un callejón puede parecer típico, y seguramente en eso pensaban los creadores de Mount Blade: Warband (TaleWords... Leer el resto
Publicado el 17 julio 2014 VIDEOJUEGOS -
La dificultad por defecto
Dice la Wikipedia que un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un... Leer el resto
Publicado el 15 julio 2014 VIDEOJUEGOS -
La caballería de la pala
Rajar sin piedad y cavar sin parar. Este es el lema del código de la Shovelry –la caballería de la pala. Un concepto mixto entre la sátira y el honor, pero no... Leer el resto
Publicado el 10 julio 2014 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a David Borrachero, fundador de RetroManiac
David Borrachero tiene la mirada cansada que solo un padre reconoce en otro: aquélla que otorga una racha de continuos y abruptos despertares. Leer el resto
Publicado el 03 julio 2014 VIDEOJUEGOS -
Entrevista a Miguel Ángel Villas “Abraxas”, cracker de Amstrad
La historia del ordenador Amstrad en nuestro país está fuertemente ligada al nombre de ‘Abraxas’, el pseudónimo que Miguel Ángel Villas, uno de los crackers... Leer el resto
Publicado el 12 junio 2014 VIDEOJUEGOS -
La fórmula de Geoff Crammond
Para los que hasta entonces solo habíamos visto realismo en Indianapolis 500: The Simulation (1989) de Papyrus (y sufrido la saga Test Drive o Car Driver) supus... Leer el resto
Publicado el 10 junio 2014 VIDEOJUEGOS