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http://www.juegoprehistoria.com/
Proyecto de videojuego educativo sobre la Prehistoria, gratuito, del género de los MMORPG.
Es un intento por acercar el estudio y conocimiento de la Historia (Prehistoria) de una manera entretenida, alejada de las tradicionales aulas educativas mediante el uso de las nuevas plataformas de comunicación y ocio.
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http://www.juegoprehistoria.com/
Proyecto de videojuego educativo sobre la Prehistoria, gratuito, del género de los MMORPG.
Es un intento por acercar el estudio y conocimiento de la Historia (Prehistoria) de una manera entretenida alejada de las tradicionales aulas educativas mediante el uso de las nuevas plataformas de ocio y comunicación.
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¡Queremos batir un récord nacional!
A falta de poco más de una semana, ya podemos decir que no vamos a conseguir el importe solicitado. No obstante, nos hemos marcado otro objetivo... Leer el resto
Publicado el 16 junio 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
¡Ayúdanos a publicar el juego en Steam!
¡Vamos a por todas! También hemos publicado nuestro proyecto en la plataforma de descarga digital de videojuegos más famosa del mundo. Sí, estamos hablando... Leer el resto
Publicado el 19 mayo 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Estamos teniendo problemas con la nueva página web.
Os pedimos disculpas por todos los problemas de conexión que llevamos arrastrando desde la presentación de la nueva web www.prehistorygame.com. Por eso hemos... Leer el resto
Publicado el 12 mayo 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Entrevista para el programa de radio "Esto me suena" de RNE (Ciudadano García).
El pasado jueves 16 de Abril fui entrevistado como coordinador del proyecto, en el programa "Esto me suena" de RNE. Si te perdiste el directo, aquí tienes una... Leer el resto
Publicado el 20 abril 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Reconstrucción virtual del yacimiento de Dolni Vestonice I.
Hoy os voy a mostrar un claro ejemplo de lo que queremos hacer en Prehistory. Recrear un yacimiento arqueológico prehistórico para dotarle de vida e incluirlo... Leer el resto
Publicado el 08 abril 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Segunda fase de curtido de nuestras pieles de conejo (Arqueología experimental).
Jueves 26 de Marzo Las pieles se sacan del bidón de agua con los taninos (corteza de pino molida). Se cuelgan a la sombra para que se vayan aireando. Al día... Leer el resto
Publicado el 06 abril 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
¿Un neandertal con ojos azules?
Aquí os dejamos una pequeña muestra de lo que estamos preparando para la campaña de Crowdfunding. Rayco González es el genio que está detrás de este modelo.... Leer el resto
Publicado el 25 marzo 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Fase de preparación del Crowdfunding
En todos los sitios donde he visto hablar sobre una campaña exitosa dicen lo mismo. Lo esencial es una buena planificación de la campaña. Y en eso... Leer el resto
Publicado el 23 marzo 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Razones por las que hacemos el Crowdfunding
Nuestro proyecto colaborativo a través de internet nos ha traído muchas alegrías y algunas penas. Por un lado, el camino recorrido nos ha dado la oportunidad... Leer el resto
Publicado el 02 marzo 2015 EMPRESA, TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Lo que nos espera en el Crowdfunding
Ya estamos de lleno en la preparación de la campaña de Crowdfunding. La haremos a través de la página web de KickStarter, ya que es la más importante del... Leer el resto
Publicado el 16 febrero 2015 TECNOLOGÍA -
Entrevista en el programa "Ágora Historia" de Capital radio.
Hoy vengo con otra buena noticia sobre la difusión de nuestro proyecto. Los amigos de "Ágora Historia", encabezados por David Benito, emitieron en Capital Radi... Leer el resto
Publicado el 01 febrero 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Objetivo: Crowdfunding. ¿Qué es eso?
Bueno, este año 2015 va a ser el decisivo para nuestro proyecto. Vamos a poner toda la carne en el asador en la campaña de micromecenazgo (Crowdfunding) que... Leer el resto
Publicado el 09 enero 2015 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Felicitación navideña.
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con FacebookCompartir en Pinterest Leer el resto
Publicado el 22 diciembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Nuevo gameplay de la Estepa
Os presentamos un nuevo gameplay. Esta vez tiene lugar en el segundo de nuestros escenarios, la Estepa. Hemos tenido muchísimos problemas, que han retrasado... Leer el resto
Publicado el 02 diciembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Perfeccionando nuestro propio estilo visual.
Hacía ya tiempo que no poníamos nada sobre nuestro trabajo con ilustraciones. Eso no significa que durante estos meses no hayamos realizado nada. Al contrario,... Leer el resto
Publicado el 30 noviembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Levantar, transportar y soltar (Sistema de transporte).
Los objetos del videojuego se dividen entre estáticos y dinámicos. Y a su vez, los dinámicos, entre pequeños y grandes. Estos últimos pueden ser transportados... Leer el resto
Publicado el 14 noviembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
¿Queréis ver como trabajamos? Ahora podéis.
Hoy hemos estrenado un canal en Twitch, el famoso portal online donde podemos ver las partidas de videojugadores de todo el mundo. Ahora han estrenado una nuev... Leer el resto
Publicado el 02 noviembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Estado actual del proyecto
Hoy he actualizado el listado de colaboradores activos y me he dado cuenta que somos ya veintiuna las personas que trabajamos en este proyecto. Esta semana... Leer el resto
Publicado el 21 octubre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Charla en la Universidad Politécnica de Valencia.
El próximo jueves 16 de octubre, a las 12:30 en el aula 0.3 de la ETSIINF (Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática) tendrá lugar la presentación... Leer el resto
Publicado el 14 octubre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Acciones sobre objetos
Hace tiempo que no ponía nada sobre el diseño del videojuego. Así que retomo ese "hilo" de publicaciones con las acciones que podemos realizar sobre los... Leer el resto
Publicado el 26 septiembre 2014 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS