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Programa Videojuegos
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Blog sobre programación de videojuegos.
Con la publicación de un artículo diario,éste blog busca ser un sitio de referencia para todo aquel que desee iniciarse o aprender más sobre el mundo de la creación de videojuegos.
ÚLTIMOS ARTÍCULOS (42)
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RPG Maker VX Ace: Sistema de Misiones Secundarias
En el post de ayer pudimos ver cómo crear un sistema de mensajes emergentes usando las librerías CSCA. El objetivo de implementar ese simple pero elegante... Leer el resto
Publicado el 26 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
RPG Maker VX Ace: CSCA Coliseo
Como ya hemos visto en el post anterior, gracias a las librerías CSCA podemos añadir nuevas cosas a nuestro RPG para así dotarlo de muchas más horas de duración. Leer el resto
Publicado el 24 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
RPG Maker VX Ace: CSCA Enciclopedia y Bestiario
En el post anterior instalamos las librerías básicas para poder utilizar las funcionalidades llamadas CSCA del usuario Casper Gaming. Leer el resto
Publicado el 23 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
RPG Maker VX Ace: CSCA Core Script y CSCA Menu Organizer
Hoy entramos en una serie de scripts más que útiles para nuestro RPG, si en los anteriores post pudimos ver scripts sencillos que nos permitían ampliar las... Leer el resto
Publicado el 22 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
RPG Maker VX Ace: Sistema de Batalla Lateral
RPG Maker VX Ace trae un sistema de batallas predefinido, basado por turnos y con vista en primera persona, es decir, no ves los personajes. Leer el resto
Publicado el 21 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Añadir scripts en RPG Maker VX Ace
Con RPG Maker VX Ace podemos crear prácticamente cualquier tipo de RPG que deseemos. Aunque por defecto trae muchas opciones, lo cierto es que si queremos... Leer el resto
Publicado el 19 diciembre 2013 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Importando recursos en RPG Maker VX Ace
Ya hemos terminado nuestro primer juego con RPG Maker VX Ace. Hasta ahora siempre habíamos usado los recursos que traía el entorno consigo mismo, tanto en... Leer el resto
Publicado el 18 diciembre 2013 -
Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Puente y Ciudad
En el post de ayer pudimos finalizar la misión secundaria de la búsqueda de los soldados. Ahora vamos a ver una nueva localización y también una forma de... Leer el resto
Publicado el 16 diciembre 2013 -
Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Bosque
Continuamos con el tutorial para hacer nuestro primer juego con RPG Maker VX Ace. En el anterior post habíamos creado la zona del puente, desde la cual nos... Leer el resto
Publicado el 15 diciembre 2013 -
Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Mapamundi
En el post de ayer pudimos ver cómo crear una casa interior, dotarla de eventos y personajes con los que interactuar además de conectarla con otro mapa. Leer el resto
Publicado el 12 diciembre 2013 -
Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Casa
Ayer estuvimos diseñando lo que sería el pueblo del protagonista, pudimos ver cómo implementar diversos eventos como por ejemplo un cofre o una tienda. Leer el resto
Publicado el 11 diciembre 2013 -
Creando un Juego con RPG Maker VX Ace: Historia
Durante estas últimas semanas nos hemos dedicado a ver todas y cada una de las opciones de RPG Maker VX Ace. Hemos visto cómo modificar todos los elementos de l... Leer el resto
Publicado el 09 diciembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Eventos de Batalla
Llegamos al final de la etapa de posts sobre comandos de eventos en RPG Maker VX Ace. Durante todo este tiempo hemos ido personalizando aspectos visuales, nueva... Leer el resto
Publicado el 07 diciembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Video y Mapa
En el post anterior pudimos ver cómo alterar aspectos del juego que vienen definidos en el sistema. En el post de hoy vamos a continuar con los comandos de... Leer el resto
Publicado el 06 diciembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Sistema
Durante los posts donde estamos viendo los comandos de eventos en RPG Maker VX Ace hemos visto hasta ahora formas de crear escenas, saltar a pantallas, modifica... Leer el resto
Publicado el 05 diciembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Control de Escena
En los últimos posts nos hemos dedicado a ver cómo añadir efectos de sonido y visuales, todo está muy encaminado a montar escenas del juego donde queramos... Leer el resto
Publicado el 04 diciembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Imagen y Clima
Seguimos con los tutoriales sobre comandos de eventos en RPG Maker VX Ace. Ya hemos superado el ecuador de todas las opciones disponibles, en éste post se va a... Leer el resto
Publicado el 02 diciembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Personaje
Continuamos con esta tanda de posts acerca de los comandos de eventos en RPG Maker VX Ace. En el anterior post pudimos ver cómo controlar el movimiento y... Leer el resto
Publicado el 30 noviembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Movimiento
Ya hemos podido ver cómo crear mensajes por pantalla, crear opciones, modificar el flujo del juego y el código y realizar cambios sobre el grupo y sobre un... Leer el resto
Publicado el 29 noviembre 2013 -
Tutorial RPG Maker VX Ace: Elementos del grupo
Continuamos con los comandos para los eventos en RPG Maker VX Ace. En el post anterior pudimos ver cómo controlar el progreso del juego y el flujo del código de... Leer el resto
Publicado el 28 noviembre 2013