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Todo el mundo debería saber programar
Cada vez que veo un video de este tipo me estimula, me parece maravilloso pero al mismo tiempo observo el sistema educativo español y me encabrono porque... Leer el resto
Publicado el 23 junio 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Puntos clave de la Innovación Social
No es fácil hacer entender qué es la Innovación Social o por qué es importante incorporar procesos de innovación social como parte de la Innovación Urbana. De u... Leer el resto
Publicado el 17 junio 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
PC World Ecuador: De las Ferias Industriales a las Ferias del Conocimiento
Les comparto colaboración con PC WORLD Ecuador en relación a mi experiencia en Campus Party Quito 2013 De las Ferias Industriales a la Feria del Conocimiento. P... Leer el resto
Publicado el 06 junio 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Lego Serious Play y Emprendedores: Taller de descubrimientos.
Misión: 14 emprendedores tienen que mejorar el conocimiento sobre su negocio y establecer conexiones con el resto de participantes. En el camino: se tienen que... Leer el resto
Publicado el 06 junio 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Aplicando Lego Serious Play a entrevistas en profundidad: LegoViews con El...
LegoViews es una técnica derivada de Lego Serious Play que nos permite trabajar tanto en el ámbito de la consultoría como en el periodístico. En este último... Leer el resto
Publicado el 29 mayo 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
La comunicación ascendente de los Infocentros de Ecuador: Visión 2017
Hace unos meses participé en Quito en el 3º Foro Estrategia Ecuador Digital que concentró a los dinamizadores de la Red de Infocentros de Ecuador y otros... Leer el resto
Publicado el 27 mayo 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Digital Health Revolution by @stedavies
10 tendencias para los próximos 20 años que nos proporcionarán una vida más saludable, inteligente y con mejor calidad de vida. Presentación de @stedavies. Es... Leer el resto
Publicado el 24 mayo 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Entrevista de i-Ambiente: ¿Cómo puede Lego Serious Play contribuir a la...
Reproduzco la entrevista publicada por @iambiente el pasado 13 de mayo. Paco Prieto (@servilleta) ha estado durante los últimos 10 años trabajando en... Leer el resto
Publicado el 18 mayo 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Lego Serious Play: Un juego serio para la empresa
En El Comercio de Gijón, (también hay El Comercio en Quito) , la periodista Noelia Erausquin refleja fantásticamente bien la potencialidad que tiene Lego... Leer el resto
Publicado el 30 abril 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
El pensamiento creativo en la planeación de las ciudades
Las ciudades a pesar de sus complejos sistemas de planeación urbana, de movilidad, de seguridad, tratamiento de residuos, gobernanza, eficiencia energética,... Leer el resto
Publicado el 28 abril 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Internet user as a percentage of population
Un 34% de la población se conecta a internet cada año. Leer más en La Brujula Verde Comparte Leer el resto
Publicado el 27 abril 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Resolver problemas de manera creativa
Las empresas cuyo Sistema de Gestión de I+D+i cumpla los requisitos de la norma UNE 166002 encontrará en Creative Problem Solving un aliado perfecto en el... Leer el resto
Publicado el 09 abril 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
¿Presos de la tecnología? error 0036
Los avances tecnológicos actuales y los que están por venir pueden situarnos en entornos inestables que impidan el desarrollo normal de nuestra rutina... Leer el resto
Publicado el 08 abril 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Tech Trends 2014. Inspiring Disruption
Inspiring Disruption. Informe de Deloitte sobre tendencias disruptivas que serán objeto de desarrollo de negocio o impulso de la economía en los próximos 18... Leer el resto
Publicado el 22 marzo 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Los smartphones y las urbes
Quienes están interesados en la fusión de temas relacionados con ciudades inteligentes y smartphones encuentran en este estudio realizado por Ericsson... Leer el resto
Publicado el 17 marzo 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
¿Cómo convertir conversaciones empresariales en un Juego Serio?
Identificar oportunidades y escenarios en los que sean capaces de cooperar más que de competir es necesario cuando tenemos ante nosotros empresas,... Leer el resto
Publicado el 16 marzo 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Descubrir el talento de tu organización es un Juego Serio
Lego Serious Play es una metodología que le ofrece una mano a tu cerebro para construir tu pensamiento cuando estás hablado en clave empresarial. ¿Cómo llevar... Leer el resto
Publicado el 12 marzo 2014 INFANCIA -
Internet of Everything. Oportunidad para el sector público. Parte 1
Internet of Everything. La Internet de todo - la conexión en red de las personas, procesos, datos, y las cosas - está abriendo nuevas oportunidades (y riesgos)... Leer el resto
Publicado el 12 enero 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
The history of Classroom Technology
Interesante infografía sobre cómo las Tecnologías de la Información van buscando su espacio dentro del aula. El momento actual de cómo emplear, crear y... Leer el resto
Publicado el 07 enero 2014 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0 -
Lo que se logró, lo que se vivió y lo que dice Google de Quito Digital en un año
Esta entrada refleja la alegría y los logros conseguidos en la Ciudad de Quito en la construcción de su Agenda Digital y Socialmente Innovadora. Presenta... Leer el resto
Publicado el 17 noviembre 2013 COMUNICACIÓN, INTERNET, WEB 2.0