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Game Over, el primer programa satirico sobre videojuegos. Para más información, www.portalgameover.com
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Quantic Dream llora un poco.
Me entero, vía Eurogamer, del llanto de Quantic Dream1. Por lo visto, los desarrolladores de Heavy Rain hacen números y, habiendo vendido 2 millones de unidades... Leer el resto
Publicado el 12 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
RetroGamingMonday: The Fortress of Dr. Radiaki
En la lista, larga lista, de los juegos que salieron a la sombra de Doom hay casos de fracasos muy sonados por lo mucho que fueron publicitados y lo... Leer el resto
Publicado el 12 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Sorteo: Age of Empires Online.
Momento confesiones: Soy un inútil con Age of Empires. Primero, porque soy un empanao de la vida. Yo voy a mi rollo; construyendo una casita por aquí, una granj... Leer el resto
Publicado el 10 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Lo que nunca – El nacimiento de NES (3º y última parte)
Continuación de lo narrado en El nacimiento de NES 2ª parteSeguimos en 1984. Nintendo sigue arrasando en territorio nipón con su Famicom pero no puede decirse l... Leer el resto
Publicado el 09 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Análisis: Half Minute Hero
Un RPG que se juega en treinta segundos. Decir que cuando leí que eso iba a ser Half Minute Hero pensé que me estaban tomando el pelo. ¡Es absurdo! Pero ¡ay!,... Leer el resto
Publicado el 08 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Xenoblade Chronicles. Análisis
Que el rol japonés es un género estancado o directamente en claro declive si atendemos a sus principales exponentes en los últimos años es una afirmación que... Leer el resto
Publicado el 07 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Juegaterapia: La quimio jugando se pasa volando
Si eres capaz de fotografiar en riguroso blanco y negro la planta cuarta de un hospital sin que nadie diga “patata”, quizás esa instantánea pudiera pasar por... Leer el resto
Publicado el 06 septiembre 2011 EDUCACIÓN, SOCIEDAD, VIDEOJUEGOS -
RetroGamingMonday: Boogie Wings
Corrían los años noventa cuando un grupo de colegas fuimos a uno de esos templos del entretenimiento juvenil, donde adolescentes aficionados a videojuegos y... Leer el resto
Publicado el 05 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Is It Time. Sobre videojuegos, madurez y hamburguesas
Considero que la industria del videojuego es bastante parecida a un adolescente. Ya no solo por la evidente juventud del sector, sino por los propios términos e... Leer el resto
Publicado el 02 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Fire Emblem: Old-Gen. Análisis
Fire Emblem es una serie exclusiva de Nintendo que con su primera entrega, aparecida para NES en 1990, inauguró y sentó las bases del subgénero de los SRPGs1, e... Leer el resto
Publicado el 01 septiembre 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
“El Ansia”.
Recuerdo que, cuando era un niño, mis padres me compraron mi primera consola. Fue una Megadrive un poco rara, que tenía el botón de reset de color azul, con... Leer el resto
Publicado el 31 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Silent Hill 2: Mentes rotas.
Aquel año el otoño fue especialmente duro. Cuando el coche se detuvo frente al restaurante apenas eran las cinco de la tarde, pero ya había comenzado a oscurece... Leer el resto
Publicado el 30 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Mega Mall Story. Análisis.
Mega Mall Story / Kairosoft / iOSDe la mano de kairosoft nos llega paraiOS otro capítulo de la seria Story. Los “Story” son una serie de juegos cuya principal... Leer el resto
Publicado el 29 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Sorteo Mágico: Wizard 101
Como no podíamos venir de la GamesCom con las manos vacías, hemos rapiñado unos cuantos “recuerdos“. Vamos a sortear entre todos vosotros el pack del... Leer el resto
Publicado el 28 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Ligar 104: Conclusiones
Ya hemos llegado a la última parada de este pequeño curso de reciclaje para jugones con deseos de procrear. Durante este mes de agosto os he intentado enseñar... Leer el resto
Publicado el 27 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Lo que nunca – El nacimiento de NES (2º parte)
Continuación de El nacimiento de NES El 1984 es sin duda un buen año para Nintendo. Su Famicom es un éxito sin precedentes en el mercado japonés cuyos... Leer el resto
Publicado el 26 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Noticias Frescas de Halo Anniversary
Tal que de esta o de la otra guisa puede lucir nuestro Jefe Maestro, como ahora veremos. En la GamesCom de Colonia pudimos asistir a la reunión a puerta cerrada... Leer el resto
Publicado el 26 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
From Dust. Análisis
From Dust / Eric Chahi - Ubisoft / PC-XBLA El mundo de los videojuegos es muy curioso. Puedes tener un título de éxito y pasar desapercibido el resto de tu vida... Leer el resto
Publicado el 25 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
GamesCom 2011, Impresiones – Parte 2
Buenas de nuevo. Continuaremos estas impresiones de la GamesCom, pero antes, recordad una cosa: ¡Borderlands 2 lo va a petar! Palabra de añalista. Volviendo a... Leer el resto
Publicado el 24 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS -
Alice Madness Returns. Análisis
En el año 2000 salió al mercado del PC American McGee’s Alice. Un juego que inspirándose en el cuento infantil de Lewis Carroll le daba una vuelta de tuerca y l... Leer el resto
Publicado el 24 agosto 2011 TECNOLOGÍA, VIDEOJUEGOS
