Revista Tecnología
Pasado ya Halloween (lo siento por quienes tengan urticaria con los cambios culturales, aunque luego beban Coca-Cola, vistan vaqueros y vean partidos de la NBA), Isako nos trae uno de esos titulazos que nadie duda que marcan un antes y un después en la historia del videojuego. 'Maniac Mansion' es, por méritos propios, un juego que dejó huella en un género y que convirtió a su creador, Ron Gilbert, en uno de los desarrolladores más respetados.
Las aventuras gráficas después de 'Maniac Mansion' tuvieron que adaptarse al nuevo estándar de interfaz creado por Gilbert: el SCUMM (cuyo nombre en sí mismo ya está impregnado del maravilloso sentido del humor de los juegos de LucasArts), que fue imitado por prácticamente todas las empresas que querían hacer aventuras gráficas si no querían que sus productos pareciesen anticuados.
'Maniac Mansion' cosechó grandes ventas que hicieron que el juego apareciese en varios sistemas aparte del original para Commodore 64, incluida la versión japonesa para Famicom de aspecto raruno.
Y recordad que podéis ver todos los vídeos publicados hasta ahora en el canal GameXploitation de YouTube.
Las aventuras gráficas después de 'Maniac Mansion' tuvieron que adaptarse al nuevo estándar de interfaz creado por Gilbert: el SCUMM (cuyo nombre en sí mismo ya está impregnado del maravilloso sentido del humor de los juegos de LucasArts), que fue imitado por prácticamente todas las empresas que querían hacer aventuras gráficas si no querían que sus productos pareciesen anticuados.
'Maniac Mansion' cosechó grandes ventas que hicieron que el juego apareciese en varios sistemas aparte del original para Commodore 64, incluida la versión japonesa para Famicom de aspecto raruno.
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