Justo cuando crees que el meta actual de Valorant no podría cambiar más, Juegos antidisturbios lanzar otro parche. Mientras parche 4.09 es solo uno pequeño, finalmente vemos algunos ajustes muy necesarios realizados en la Cámara y en los lobbies competitivos.
Todavía no hay cambios significativos en el agente más reciente de Valorant, Fade. Aún está por verse si realmente necesita nerfing o no, ya que los jugadores todavía están intentando desbloquearla y aprenderla. Será mucho más fácil juzgar si Fade sufrirá algún ajuste después de unas semanas o meses más de instalarse en la lista de agentes. Los únicos cambios que sufre Fade durante el parche 4.09 son algunos ajustes de efectos visuales en sus habilidades.
Los platos principales de cámara son una fuerza a tener en cuenta, especialmente a un nivel competitivo. A pesar de que solo se lanzó en noviembre de 2021, Chamber ahora tiene una de las tasas de selección más altas entre los rangos superiores debido a su utilidad ofensiva y su clase Sentinel. Puede sostener un flanco con facilidad, y todos hemos sido culpables de su francotirador en algún momento.
Riot ha llegado a la conclusión de que, en este momento, la habilidad Trademark de Chamber es simplemente demasiado poderosa en comparación con la utilidad defensiva de sus contrapartes Sentinel, y dada su utilidad combativa. Como resultado, el equipo pensó que sería mejor reducir la cantidad de poder de flanqueo e inteligencia que tiene Chamber. Al reducir sus trampas de marca registrada a solo una, Chamber debe colocar cuidadosamente su trampa y elegir si apoyar a su equipo o simplemente a sí mismo como agente defensivo.
Para resumir los cambios en la marca registrada de la Cámara:
- El costo aumentó de 150 a 200 créditos
- Cargos reducidos de 2 a 1
- Rango de audio del aumento de la trampa
Riot también se tomó el tiempo para hablar sobre los Sentinels como clase y cómo se pretende que se usen en Valorant. En las notas del parche, Riot señaló que «Creemos que los Sentinels y los jugadores de Sentinel deberían tener muchas opciones y métodos para controlar y defender», antes de continuar hablando de Chamber, «Al igual que todos nuestros agentes, es importante forjar fortalezas y debilidades precisas. para Chamber en la lista. Si lo tomas por su arsenal de armas y te desconectas, deberías sentir que estás renunciando a una fuerza, como trampas o paradas, en las que sus compañeros sobresalen».
Cuando se trata de errores, se han solucionado algunos relacionados con Jett. Estos incluyen el error que, por alguna razón, a veces no permitía a los jugadores lanzar su Tailwind después de curvar un Cloudburst, y un error en el que el indicador definitivo de Jett permanecía activo incluso después de haber usado todo su kinai.
Por último, pero no menos importante, están las actualizaciones del juego competitivo. Quizás la actualización que más espero es el hecho de que los jugadores ahora podrán cambiar el líder del grupo mientras están en el lobby. Atrás quedaron los días de desmantelar los lobbies y volver a unirse solo para que alguien más pueda ser el líder.
Eso es todo para el parche más reciente de Valorant. ¿Cómo te sientes acerca del nerf de la Cámara y qué otros agentes crees que necesitan actualizaciones en los próximos meses?
