Los Thinblood son uno de los clanes menores de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Paradox Interactive ha desvelado nueva información de la variedad de vampiros conocidos como Thinbloods en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el tipo de vampiro con el que comenzarán los jugadores sus partidas. Se trata de un grupo de vampiros de segunda clase con habilidades más débiles que los de los grandes clanes.
Según avancen en la historia, los jugadores podrán unirse a uno de los cincos clanes de sangre completa de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, que se irán desvelando en próximas semanas.
Los Thinblood no lo tienen fácil para sobrevivir en el Mundo de Tinieblas, los vástagos de sangre completa los tratan habitualmente como ciudadanos de segunda clase, aunque el liderazgo de Seattle ha sido inusualmente tolerante con ellos, así esta se convierte en una ciudad de oportunidades para que los Thinblood puedan moverse hacia los círculos más elevados de la sociedad de vampiros. Aun así, rara vez se les muestra el mismo respeto o posición legal que los miembros del clan de sangre plena disfrutan.
Al comenzar Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 los jugadores tendrán que elegir entre las tres disciplinas Thinblood: Chiropteran, Mentalism o Nebulation, adaptadas para el título del juego de rol de mesa y que otorgan habilidades únicas de combate y para realizar recorridos que se pueden actualizar a lo largo del juego para mejorar la efectividad o añadir efectos especiales.
Cada disciplina cuenta con dos poderes activos y tres mejoras pasivas, que nos detalla la propia Paradox:
- Chiropteran: Fuerte afinidad por los murciélagos, que permite a los vampiros moverse por el aire e invocar enjambres de murciélagos.
- Deslizarse: primer poder activo. Deslizarse reduce en gran medida el peso del esqueleto del vampiro y su masa muscular para permitirle flotar brevemente, alcanzando zonas que serían de otra forma inaccesibles, para así abatir y derribar a los personajes no jugables o lanzar desde lejos otras disciplinas.
- Enjambre de murciélagos: segundo poder activo. El vampiro puede invocar un pequeño enjambre de murciélagos para atacar un objetivo NPC, desactivándolos temporalmente e infligiendo poco daño. Este poder se puede mejorar hasta que un verdadero remolino de alas coriáceas rodee al vampiro, hostigando y dañando a aquellos que se acercan demasiado.
- Mentalismo: Utiliza la telequinesia para manipular objetos e incluso quitar las armas de las manos de los enemigos.
- Tirar: primer poder activo. Manipula objetos inanimados utilizando la telequinesia, incluso las armas en poder de los personajes no jugables.
- Levitar: segundo poder activo. Suspende en el aire a un personaje NPC vivo. Su fuerza puede mejorarse hasta que el vampiro pueda hacer levitar a cualquier persona o cosa en un área determinada, y lanzar a los enemigos suspendidos como muñecos de trapo.
- Nebulation: Permite al vampiro invocar y controlar la niebla.
- Velo de niebla: primer poder activo. Invoca una capa de niebla que rodea al jugador durante un corto período de tiempo. El velo amortigua el sonido de los pasos y reduce el rango en el que se puede ver al jugador. Además, el jugador se puede transformar parcialmente en una nube de niebla para realizar un ataque por asfixia sobre un personaje no jugable o viajar a través de un espacio reducido como un ventilador o un conducto.
- Envolver: segundo poder activo. Crea una nube de niebla estacional y arremolinada sobre un objeto que rodea, ciega y penetra con fuerza en los pulmones de los personajes no jugables que toque.
Cada uno de los cinco clanes de sangre de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 también contará con sus propias habilidades, mejoras y más, que cambiarán la forma de afrontar la aventura de los jugadores.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 llegará a PS4 y otras plataformas en el primer trimestre de 2020.