Revista Tecnología

Vídeo del posible combate “clásico” por turnos para Final Fantasy VII Remake

Publicado el 16 septiembre 2019 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Podéis ver el modo clásico en funcionamiento en el siguiente vídeo, a partir del minuto 16:49

Final Fantasy VII Remake, que extendió más información sobre el título en la Tokyo Game Show, tendrá también un modo de combate “clásico” que hará que las batallas del juego sean como las del original de 1997.

Sus responsables han desvelado que se incluirá un modo para recrear la mecánica del juego de la primera PlayStation. En el modo estándar de Final Fantasy 7 Remake la barra ATB se rellenará atacando repetidamente al enemigo. En el clásico eso se hace de forma automática.

En Twitter Square Enix añadía:

“cualquiera que juegue a Final Fantasy 7 Remake en el modo clásico no tendrá que preocuparse de la parte de acción del sistema de combate, y en su lugar se puede centrar en seleccionar comandos, haciendo que sea posible jugar al título como si fuese un RPG clásico basado en menús.”

In standard modes, the ATB Gauge fills up by repeatedly attacking your enemy, but in Classic Mode this aspect of gameplay is handled automatically. The player does not need to do anything and the character fights automatically, charging up their ATB Gauge. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA

— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) September 14, 2019

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