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Volition va a estudiar qué falló en Agents of Mayhem

Publicado el 11 octubre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Volition va a estudiar qué falló en Agents of Mayhem

Hace unos días os decíamos que Jim Boone, una de las cabezas de Volition regresaba al estudio tras haber estado trabajando en otras compañías los últimos años. El retorno de Boone era una clara apuesta por recuperar el espíritu que había hecho grandes a los juegos iniciales de Volition, como la serie Red Faction o los primeros Saint’s Row.

Ahora Jim Boone ha realizado una entrevista con GameIndustry en el que aclara muchas de las intenciones que tienen pensadas llevar a cabo en los próximos meses. La más importante, identificar por qué Agents of Mayhem no ha funcionado como esperaban.

A corto plazo, y como muchos imaginaréis, hay mucho análisis en marcha. Vamos a echar un vistazo a Agents of Mayhem, y vamos a trabajar sobre las cosas que hicimos bien y ver en qué necesitamos mejorar.

No creo que sea un secreto para nadie el reconocer que el título no estuvo a la altura de nuestras expectativas, así que nuestros primeros pasos van a pasar por reflexionar mucho sobre lo que podemos mejorar. Somos capaces de hacer un montón de cosas que la gente adora, así que no es una cuestión de falta de talento… Llevamos mucho tiempo haciendo grandes cosas.

Siempre que terminamos un título lo sometemos a una autopsia para ver las cosas que han ido bien y las que podemos mejorar. Con Agents of Mayhem no va a haber diferencia y vamos a llevar a cabo todas estas reuniones, aunque puede que sean encuentros algo más intensos.

Agents of Mayhem está disponible para PlayStation 4 y otras plataformas desde el pasado mes de agosto.


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