Un aumento en la taquilla del mercado chino, gran consumidor del formato, podría ser el motivo
Como ya es norma habitual a la hora de hablar de blockbusters, Warner estrenará Pacific Rim el 11 de julio de 2013 en 3D tras convertirlo a dicho formato en la postproducción. La noticia no debería sorprender a nadie, pero la cosa cambia cuando su realizador, Guillermo del Toro, se había mostrado abiertamente contrario a utilizar el efecto, no porque le parezca un mal invento como a Nolan, sino porque piensa que no se ajusta a este proyecto en concreto. Os recuerdo que Pacific Rim va sobre robots gigantes partiéndose el lomo contra monstruos mastodónticos.
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Sí, en Warner han pensado lo mismo. Tras el salto os dejo traducidas unas declaraciones que el realizador hizo el pasado julio a Collider explicando precisamente por qué no estaba rodando el filme en 3D.
(min 3:20) "No quiero hacer la película en 3D porque cuando tienes elementos tan grandes en pantalla, lo que sucede de forma natural es que mires a dos edificios de 300 metros. Si te mueves, los edificios (...) son tan grandes que apenas notas algo independientemente de lo rápido que te muevas, con lo que forzar el 3D en robots y monstruos que se supone que son así de grandes lo que hace es miniaturizalors, hacerlos a escala humana. Sé que el 3D suena como una buena idea, pero va a ser contraproducente."
Que conste que yo hace tiempo que voy a ver todo en 2D. Y con Pacific Rim, igual.
Vía Variety.