Si sois de aquellos a los que les gusta pederse horas y horas por los juegos de mundo abierto haciendo todas las misiones secundarias y contenido adicional habido y por haber antes de terminar la historia principal, estáis de enhorabuena con Watch Dogs.
Y es que, según ha declarado en una entrevista a Games, Dominic Guay, productor del juego, Watch Dogs contendrá más material secundario y optativo que lo que dura la historia principal del título, esperando ofrecer una duración equilibrada y satisfactoria para toda clase de jugadores.
En las pruebas de testeo que están llevando a cabo, han constatado que hay jugadores que prefieren centrarse en la historia y otros que optan por explorar el mundo de juego, dejando la trama principal para más adelante.
Eso es exactamente lo que teníamos en mente cuando construimos el mundo de nuestro juego. No quiero dar número exactos, pero provisionalmente diría que tenemos más contenido secundario que contenido principal, por lo que si nuestros jugadores realmente quieren comprometerse con ser un vigilante y adquirir más medios para luchar contra los enemigos, pueden pasar días y días haciéndolo.
Además, Guay comentó que en la ciudad hay gran cantidad de eventos dinámicos que no son «necesariamente misiones», así como que Aiden puede tomar contratos de diferentes facciones que pondrán a prueba sus habilidades.
Para nosotros era fundamental no ofrecer sólo un contexto narrativo, también queríamos ofrecer contenido secundario y que el jugador se involucre en él.