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Wii U, Bayonetta 2 y la pataleta hardcore

Publicado el 15 septiembre 2012 por Royramker @RoyRamker

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Bayonetta 2 es un juego exclusivo para Wii U. Esta simple frase salida del Nintendo Direct dedicado a Wii U ha desencadenado una polémica como hacía tiempo que no se veía, guerras entre fanboys, insultos por todos lados, amenazas de muerte a Hideki Kamiya (el creador del juego original), nintenderos que no han jugado al primer Bayonetta regodéandose de la exclusiva, blogs y webs teóricamente imparciales metiendo cizaña al asunto, gente que asegura que no comprará ningún juego más de Platinum Games, otros que admiraban a Bayonetta ahora dicen que era una mierda…¿de verdad es para tanto?

¿Porqué Bayonetta 2 es exclusivo para Wii U?

El caso de Bayonetta es muy peculiar, fue un juego que distribuyó SEGA y desarrolló Platinum Games en 2009, pese a ser alabado por la prensa especializada como uno de los mejores juegos de la generación, a la hora de la verdad vendió muy mal, por lo que a las pocas semanas bajó de precio y con el paso del tiempo acabó incluso siendo regalado con Vanquish para sacarse el stock sobrante de encima, al final acabó con unas “ventas” de casi 2 millones.

Platinum Games decide hacer Bayonetta 2, y justo al principio del desarrollo, es cuando SEGA  decide hacer una reestructuración por sus graves pérdidas y cancela casi todos los juegos que estaban en desarrollo que no formasen parte de las sagas Sonic, Football Manager, Total War y Aliens, aquí es cuando SEGA decide cancelar el proyecto de Bayonetta 2.

Al ser SEGA la propietaria de la IP de Bayonetta, Platinum Games poco puede hacer al respecto, pero aquí es cuando Nintendo y Platinum Games llegan a un acuerdo (de la que ha surgido The Wonderful 101 y podría dar lugar a un Star Fox y, esto ya es petición mía, a Bayonetta en Smash Bros (recordemos que Sakurai, el creador de Smash Bros ya fue “pillado” de visita en las oficinas de Platinum Games)) y además, llegan también a un acuerdo con SEGA para poder hacerse cargo de Bayonetta 2, por lo que Nintendo financia el desarrollo de Bayonetta 2 y se hace cargo de su distribución.

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El resumen es que Platinum Games quería hacer un Bayonetta 2 pero no podía porque SEGA, propietaria de la marca Bayonetta, no quería pagarlo porque considera que no vale la pena por los resultados del primer Bayonetta, pero Nintendo ha puesto el dinero y se ha quedado con Bayonetta 2.

Es una jugada en la que todos ganan, Platinum Games puede hacer el juego como quería, SEGA no tiene que gastarse ni un solo yen porque lo paga y distribuye Nintendo, mientras que Nintendo obtiene una IP bien considerada entre el público “hardcore gamer”, Bayonetta 2 es pura propaganda, es un movimiento cara a la galería para decir a los más jugones que esta vez quieren ir también a por ellos.

Siempre hay que pensar en Nintendo en clave japonesa, y este movimiento lo es, donde Nintendo ha apostado  por todo lo alto y la consola tendrá de primeras a 3 colosos como Super Mario Bros, Monster Hunter y Dragon Quest, artillería pesada para lograr capturar aficionados y desarrolladoras antes de que salga PlayStation 4, una táctica que ya ha usado con 3DS frente a PS Vita y le ha funcionado a la perfección, aunque en occidente ya hemos visto que no será tan fácil.

¿Y han logrado su objetivo? Desde luego, que hablen bien o mal da igual, lo importante es que todo el mundo sabe ya que Bayonetta 2 es una exclusiva para Wii U, Nintendo ha dado un golpe en la mesa y ha logrado la repercusión que quería, y Platinum Games de paso una publicidad para su juego que jamás hubiese logrado de otra manera.

¿Qué Bayonetta 2 venderá muchas consolas? Pues lo dudo muchísimo, Bayonetta no es un vendeconsolas, pero es una IP perfecta para demostrar el camino que quieres seguir en tu nueva consola, otra cosa es que luego esta apuesta se mantenga, que eso ya lo veremos, pero el golpe ya está dado.

La pataleta hardcore

Ahora bien, para lo que si ha servido este anuncio es para demostrar una vez más todo el circo que hay montado entre la estúpida y patética guerra entre casuals y hardore gamers, nunca me han gustado estas etiquetas ni su uso, pero a algunos esto de autodenominarse hardcore gamers se les ha escapado totalmente de las manos, se han convertido en un rebaño sin pensamiento propio que sigue las órdenes implantadas por la industria americana de los videojuegos y en una auténtica parodia de lo que es realmente un aficionado a los videojuegos, no son fans de los videojuegos, son fans de una doctrina o pensamiento cual religión o pensamiento ideológico totalitario, pero esto ya es otra historia que no viene al caso.

Y cuidado, que comprendo que para muchos sea una faena que el juego solo salga en una única consola que no tienen intención de comprar, y más que no salga para una consola que si contó con la primera parte en su día, ojalá todos los juegos thirds fuera múltiples, pero esto son intereses comerciales y las exclusivas siempre han estado y siempre existirán, pero es que aquí el problema no es que sea exclusivo, porque si en vez de Nintendo hubiese sido Microsoft o Sony la que hubiese salvado Bayonetta 2 haciéndolo exclusivo para alguna de sus plataformas, nada de esto hubiera pasado e incluso ahora Sony o Microsoft estarían siendo adoradas por haber salvado Bayonetta 2, pero claro, ha sido la infantil y casual de Nintendo, seguro que lo hace por jodernos, mejor que el juego sea cancelado y no salga jamás a que salga para una consola de Nintendo, ¿esto es el pensamiento de gente que se autodeclara amante de los videojuegos?

Bayonetta 2 estará en Wii U porque Nintendo es la única que ha apostado por él, ni SEGA, ni Sony ni Microsoft han querido apoyar económicamente el proyecto de Platinum Games porque no daban ni un duro por él, no hay más secreto ni misterio.

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De verdad que no puedo llegar a entender como una persona presuntamente adulta y madura pueda preferir que no haya Bayonetta 2 a que salga en exclusiva para Wii U, es la pataleta infantil de “si yo no puedo jugarlo que no lo juegue nadie”. Y por encima de todo, Bayonetta sigue siendo propiedad de SEGA, por lo que si Bayonetta 2 es un éxito, SEGA no tendrá ninguna duda en hacer más juegos de Bayonetta para otros sistemas.

Ojalá llegue el día en que dejemos los prejuicios y “fanboyadas” a un lado y aprendamos a querer y valorar los juegos por si mismos, no por quien los hace o para que consolas salen. Yo disfruté de Bayonetta en mi Xbox 360 y pienso disfrutar algún día Bayonetta 2 en Wii U, de la misma manera que si hubiera salido en exclusiva para PlayStation 3, 3DS o PS Vita, sea hoy, pasado mañana o dentro de 2 años, porque lo que importa es que tendremos Bayonetta 2.

Fuente: Imagen vía 99RedPotions


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