En los próximos meses llegarán a World War Z una nueva misión, nuevo tipo de zombi y nueva dificultad.
Saber Interactive y Focus Home Interactive han presentado la primera fase de la hoja de ruta para las actualizaciones de contenido de World War Z, el shooter cooperativo inspirado en la película del mismo nombre y que ya ha vendido más de un millón de copias tras su lanzamiento.
En este mes de mayo llegará una nueva misión para el episodio de Tokio junto a un nuevo tipo de zombi que escupe un virus mortal capaz de resucitarle si no es eliminado correctamente.
En junio llegará la configuración de dificultad «six-skull» con una recompensa única, además de elementos cosméticos adicionales y otros elementos.
Finalmente, en julio los jugadores tendrán acceso al nuevo modo Desafío Semanal, junto a nuevos cambios cosméticos y otros elementos.
Pero la cosa no quedará ahí y World War Z seguirá recibiendo actualizaciones que están ahora mismo en desarrollo, como el modo de supervivencia basado en hordas, los lobbies privados, la posibilidad de alternar clases durante las partidas PvPvZ o el campo de visión (FOV), entre otras.