WRC 8 está a menos de una semana para su llegada oficial a PlayStation 4 y muestra nuevo material.
Ya calienta motores WRC 8 de cara a su llegada la semana próxima, el nuevo juego de BigBen y KT Racing lleva ya unas semanas mostrando numeroso material ingame y videos de su desarrollo.
Ahora, poco antes de su llegada oficial, Amaury Beyris y Jérémy Lolieux de KT Racing hablan sobre físicas y creación de pistas.
En el primer vídeo que tenéis sobre estas líneas Amary explica los pasos para la creación de una pista de Rally, desde recoger todo tipo de datos hasta el minucioso trabajo para crear una pista de aspecto a escala 1:1.
Para poder lograr la ambientación perfecta, el juego nos implementará numerosas características de terreno y condiciones climáticas diferentes para cada país, de modo que la conducción será casi realista, una conducción condicionada por la correcta elección de neumáticos o configuración del coche.
El segundo vídeo es Lolieux el que analiza muchas de las mejoras y ventajas del juego con respecto a la anterior entrega. Esta vez, se ha trabajado codo con codo con algunos ingenieros de Citroën para lograr un mayor realismo en el desarrollo del juego.
De esta manera se ha conseguido un sistema de físicas que roza el realismo y en el que todos los aspectos del coche tienen algo en común, y es que se ha rediseñado por completo las opciones de motorizaciones, con engranajes, diferenciales, turbo o otros detalles que incidirán directamente en el juego.
El título de Rallys llegará la semana próxima con un gran número de mejoras y un salto evolutivo sobresaliente, físicas mejoradas, modo de carrera revisado, 52 equipos oficiales, y condiciones climáticas variables.
A esto hay que mas de 100 etapas repartidas por 14 países, todo ello acompañado de desafíos semanales y un modo de eSport que convierten al juego en una intensa experiencia de carrera.