Joakim, también conocido como Konjak, es uno de los diseñadores más prominentes de la escena independiente. Suyos han sido otros trabajos destacados como Noitu Love o Legend of Princess, aunque también ha participado gracias a su excelente trabajo al píxel en títulos de WayForward como Shantae: Risky's Revenge o Contra IV.
Estos últimos años, el artista sueco ha estado trabajando en la que es su obra más importante hasta ahora: Iconoclasts, un juego de pura esencia Metroid Fusion o Monster World IV, que ha costado 'parirlo' más de 10 años, y eso que desde hace un tiempo cuenta con la colaboración como editora de Bitfrost. Conocido al principio como Ivory Springs, el juego ha ido mutando durante estos últimos años gracias a la experiencia adquirida de un exhausto Joakim:
I'm very tired. Some days wondering if I made a good choice to give so much of my life to one game. But #Iconoclasts is here tomorrow, and I am happy with how my strange mixture of action, puzzle and story ended up, and I still enjoy playing it. I hope you enjoy it too. 💛🔧 pic.twitter.com/Z41o2pCecP— Joakim 'konjak' Sandberg (@konjak) 22 de enero de 2018
En Iconoclasts encarnaremos el papel de Alondra, una joven chica que quiere ser mecánica y ayudar a la gente, pero sin una licencia que la acredite es una pecadora a ojos de Madre. Desde que empuñó la llave inglesa, Alondra siempre quiso reparar los problemas del mundo. Ahora los agentes de la Sociedad Única la persiguen y un oscuro sentimiento de penitencia atormenta a todos sus seres queridos. Por delante nos quedan un mundo enorme rico en detalles y brillantes gráficos pxielados, bosses finales, puzles y diferentes niveles de dificultad.
El juego está disponible desde ya en plataformas Sony (cross-buy para PS4 y Vita, a unos 20 €), e imaginamos que lo hará a lo largo del día para ordenadores a través de sistemas como Steam o GOG.
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