El retraso de Watch Dogs a mayo de este año no solo ha permitido a Ubisoft agregar contenido adicional al juego y realizar mejoras, también ha servido para que el equipo anote varias ideas para su secuela, si la hay.
Lionel Raynaud de Ubisoft ha hablado sobre ello la pasada Game Developers Conference:
Si, tenemos ideas (para una secuela) Algunas no hemos sido capaces de incluirlas en el juego y no habrían supuesto una gran diferencia, pero otras mejores, surgieron de forma natural durante el desarrollo y eran tan distintas que creemos que habrían cambiado la experiencia.
La consistencia que hemos conseguido con los personajes, estructura y narrativa no se habrían mantenido si hubiéramos llevado a cabo las otras ideas que teníamos.
El próximo mayo veremos si mereció la pena el retraso con el contenido añadido y un futuro, esperemos que Ubisoft sorprenda con esas ideas que cambiarían la experiencia de juego.