Revista Tecnología

Zelda, Doom y COD4 en un Kinect Hackeado

Publicado el 09 enero 2011 por Begamer

Zelda, Doom y COD4 en un Kinect Hackeado

Creo que no hacen falta muchas explicaciones acerca del título de esta entrada. ¿Alguna vez habéis sentido curiosidad por jugar un título de SNES con algo que no sea un mando a la vieja usanza? ¿Un DOOM a distancia? ¿Un Call of Duty que responda a vuestros movimientos? Pues demize2010, un usuario de Youtube, ha colgado un vídeo en el que nos enseña cómo él ya lo está haciendo.

Usando un Wiimote y un Nunchuck para mover al propio jugador (en el caso de Call of Duty 4), este "chavalín" ha hackeado Kinect para adaptar la detección de movimiento a la jugabilidad de otras viejas glorias, como The Legend of Zelda: A Link to The Past, o DOOM, y el resultado es bastante interesante. El objetivo, como el propio demize indica, es mostrar los niveles de jugabilidad que se pueden alcanzar en títulos ya conocidos al jugarlos haciendo uso de las nuevas tecnologías. Tras el salto os dejo los vídeos para que os hagáis a la idea de lo que hablo. Mentiría si dijera que no quiero probar el COD como este muchacho, y más de lo mismo para el inmortal Zelda.

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