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Aunque las novedades como tales son muy pocas(2 cajas),GW ha sacado una serie de packs y de ofertas para rellenar y hacer mas bulto.Primero voy a hablar de los packs de figuras,luego de otros packs y por ultimo de las novedades en si,donde comentare otras cosas a parte de lo que dije a principios de esta semana en esta entrada.Ademas,comentare un poco la WDW 14,pero muy de pasada.
Empecemos por los packs de figuras:
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Esta agotado temporalmente,por cierto.
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Ahora pasamos a los packs que no son de miniaturas.Es un pack de "expansión",no de base.
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El set de pinturas de Colección de pinturas Wood Elves viene ser tres cuartos de la misma historia de siempre con estos packs,donde el ahorro es cero y el tema de las pinturas esta muy desequilibrado.Solo hay un color verde en un pack de 15 botes,cuando lo normal sería ver 3 o 4 cuatro en uno dedicado a los Elfos Silvanos.El grueso lo hacen colores de carne y tierra,ademas de ver que una quinta parte del pack son metálicos(Dos de los cuales son dorados,por cierto),lo cual a mi se me hace muy raro y me hace ver que es menos util aun de lo que suelen ser estos packs.Solo hay que ver las figuras del Studio para darse cuenta que lo que abundan son los verdes en los elfos silvanos...
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También agotado temporalmente.
Ahora las novedades en si,que son dos cajas.
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Este es un ejemplo de figura bien hecha pero no apropiada.Por ejemplo los Rangers.Por un lado yo cuando veo esas miniaturas,sin pintar ni nada,no me viene a la cabeza como los primero ni elfos silvanos ni ranger.Me viene elfo oscuro y verdugo,por las capuchas,los rostros embozados y sobre todo por las bardiches que empuñan,esa especie de hachas de largo filo.Parecen los discípulos de Shadowblade.Yo me los cogería para hacer Verdugos,la verdad.Son mejores figuras y mas dinámicas.En 4ª y 5ª se explicaba que los elfos silvanos no trabajan apenas los metal,ya que eso requería quemar cosas y no es plan de indisponerse con sus aliados los espíritus del bosque,ademas de ser sucio y contaminante.Lo que tenían de metal eran o armas heredadas,que conseguían de enemigos caídos o por trueques(Y hasta donaciones y ofrendas,como en un relato donde los antepasados de los Bretonianos dejaban armas en los Menhires de los limites de Loren como ofrenda a los espíritus.Y por esto y porque no se metieron en el bosque,los elfos silvanos les ayudaron contra los pieles verdes).El resto era tallando piedras duras,hueso,madera o trabajando en frío pepitas de cobre y similares.Eso ya no se cuenta y choca con las pedazo de armas que blanden estos "ranger",un termino anglosajón y militar que en español lo que mas se le parece es "cazador".Si uno busca en Google "Elf" y "Ranger" te da una imagen arquetipicas muy alejada de lo que es esa unidad.Cualquier otros nombre les habría ido mejor.
Mientras los Rangers son una unidad sacada de la manga y con aires de elfos oscuros,la Eternal Guard es la nueva versión de una unidad que salió en 6ª y con aires de Altos Elfos.Pintados de azul y blanco y con unos arcos y carcaj con flechas a la espalda son una Guardia del Mar perfecta.Las figuras son dinámicas y cada una lleva un escudo diferente(O eso dicen los de GW),lo cual esta muy bien,pero no parecen elfos silvanos,empezando por las cabezas.Solo hay que comparar con las viejas,que no llevaban escudos por cierto:
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Por cierto,punto para Bairrin por darse cuenta de que todas las figuras que se hacen con la nueva caja son zurdas(Una unidad entera de zurdos!).Muy bien visto.si señor.Como se nota que los silvanos son lo suyo XD
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Las figuras no están mal técnicamente,sobre todo los ciervos aunque los veo demasiado delgados.Hay gente que se ha quejado de como van montados los jinetes y tras mirarlo bien y consultar con gente que sabe de verdad(Mi suegro,que se dedica a los caballos)creo hay una explicación sobre ello.La postura es rara,eso es cierto,sobre todo si comparamos con otras figuras de GW.Pero técnicamente,si te sientas en una montura,salvo que sea un camello o un caballo islandés(Que tienen el paso diferente al caminar que los caballos y otros animales),te destroza el culo y la espalda con los saltos y el caminar del caballo (Y el del ciervo es aún peor, porque salta más) y para la montura es aún peor, porque tienes todo tu peso golpeando sobre su lomo mientras camina.Así que los jinetes deberían ir un poco levantados, si. Luego se han quejado algunos de la falta de estribos y de los "patines" en los que van apoyados los jinetes.Lo de los estribos...bueno,uno se sujeta, medio levantado, con las rodillas a los flancos del animal, no con los estribos,que en realidad que son para evitar que los pies cuelguen y se te duerman(Y al desmontar no te caigas de bruces) al tiempo que te ayudan a subir a la silla,así que la forma de los mismos da exactamente igual.Así que por esa parte están muy bien hechos,en mi opinión.
En cuanto a los jinetes y amazonas,viene a pasar los mismo que con la unidad de arriba.Ellas son una versión a medio camino entre las hechiceras de los elfos silvanos(Ahora llamadas ) y las Hermanas de Avelorn.Un aspecto muy de Alto Elfos,con rostros muy androginos y que llevan las jabalinas cruzadas a la espalda de una forma poco apropiada:Se llevan las dos de un lado para sacarlas con las facilidad de su funda,no una a cada lado haciendo una X!.Ellos dan un aspecto raro,con un caso enorme,muy decorado y cerrado sobre el rostro...en una miniatura semi-desnuda.Un yelmo como ya dije en su momento,que es muy parecido a unos que usaban los los jinetes de Gélido de los elfos Oscuros.Me gustaban mas los que viejos Jinetes de Kornus,que son a los que sustituyen ahora con este kit doble,aunque en su caso,cambiaría los caballos por los ciervos,que me parecen mucho mas apropiados.
En ninguno de los dos sets se dice el numero de piezas,por cierto.Ni en este ni en el de arriba.Una cosa nueva de la política de GW que me llama mucho la atención.
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No creo que haya mucho mas que contar.La semana que viene supongo que habrá cosas diametralmente opuestas y puede que sepamos un poco mas sobre un tema candente:El futuro de W40k y su posible renovación