Rick Priestley y Jim Bambra se convirtieron en los
principales desarrolladores de la 3ª edición de Warhammer Fantasy Battle, que salió a la venta en
1987. Desde sus inicios esta fue la única edición que no tenía una caja básica. El
libro de ejército costaba 14,99 libras (una buna subida comparos con los 10 que costaban ediciones anteriores) y contenía las reglas que
convertírían a Warhammer como el juego que conocemos hoy por hoy.
Esta edición contenía una de las mejores portadas que se han hecho para el juego obra de John Sibbick.
Las tropas cobraban un protagonismo que no habían tenido hasta entonces. De ese modo había mas miniaturas en las batallas y los
personajes tenían una importancia mas secundaria que las tropas
normales y se incluía la especialización de las tropas. Tenía el sistema de maniobras y movimiento más complejo hasta entonces.
Las listas de ejército fueron publicadas en un libro separado llamado Warhammer Armies en 1988 (un año después), similar al Ravening Hordes de la 2ª edición. Se publicaron nuevas
reglas de armas, reglas de alianza y los mercenarios gigantes, Nippon,
Fimir, ogros, Norses y pigmeos.
También el 1988 saslió el suplemento de Wahammer Siege para completar las reglas para los asedios.
Y por último y no menos importante, salieron dos míticos libros con lo que rea el desarrollo de los cuatro poderes del Caos. El 1988 vió la luz el primero que corresponde a Real of Chaos: Slave of Darkness escrito por Brian Ansell, Mike Bruton y Simon Forrest que desarrolla los poderes de Slannesh y Khorne, al que le siguió en 1990 Realm of Chaos: The Lost and the Damned escrito por Rick Priestly y Brian Ansell que desarrolla por poderes de Nurgle y Tzeentch. De estos libros ya hablaré en otra entrada.
La tercera edición sigue teniendo muchos partidarios todavía. En está época yo continúe jugando con la segunda edición, adaptando algunas de las reglas de los libros como los de asedio y los dos tomos del caos a la segunda edición.