Revista Cultura y Ocio

A vueltas con la visibilidad de los juegos de rol

Publicado el 22 febrero 2016 por Gica

Ya han sido varios los artículos en blogs acerca de la normalización o de la visibilidad de los juegos de rol en la sociedad que he acabado ojeando, tantas como tentaciones de aportar mi granito de arena a la conversación. Luego me preguntaba si merecía la pena, escribía cuatro líneas deslavazadas y acababa por descartar el artículo. A finales de enero encontré ésta entrada en el blog del sr. Rojo y volvió a pasar lo mismo, pero esta vez me he dicho "venga, tira". Por lo menos para que darle visibilidad a alguna opinión disonante y, para qué mentir, para mantener los dedos pegados a las teclas y seguir rellenando el fondo blanco de las entradas del blog.

Las cosas no son, obviamente, como cuando el grueso de los aficionados actuales comenzamos en esto. La diferencia principal para mi es que existía internet y la comunicación digital pero estaban aún en pañales, y por ende había menos información de la que tirar. Todos los roleros a los que conozco en persona llegaron a la afición bien a través de un amigo que ya jugaba o buscando información por iniciativa propia. Puede que sea mera casualidad. Pero es por ello que, cuando se instiga a la captación activa de nuevos jugadores o a la difusión del rol mediante jornadas, charlas y demás, me pregunte si de verdad es ésa la forma en que llegan mayoritariamente los nuevos adeptos.


Yo tengo otras aficiones. Me tiran menos que el rol pero están ahí. A todas ellas llegué de la misma forma, escuchando o leyendo acerca de ellas y buscando después información o por conocer a un aficionado al que pregunté por ello. Creo que a día de hoy cualquier persona puede encontrar información, blogs y hasta documentales sobre cualquier cosa, incluidos los juegos de rol. Cientos de ellos. ¿Cuantos bloggers roleros hay sólo en castellano?. También hoy día hay más juegos y más editoriales que - creo - nunca, con algunos títulos muy reconocibles y con buena política publicitaria. Por tanto, hoy existe más información sobre el rol que nunca. Me resulta difícil de creer que aún así sea insuficiente. Tengo la impresión de que más que un problema de visibilidad o falta de información es que las aficiones van y vienen, cambian, evolucionan y, a veces, se estancan e incluso desaparecen. Antaño, con nuestra misma edad, nuestros abuelos jugaban a las cartas, a las damas y al dominó. Lo siguen haciendo ahora en el parque o el hogar del jubilado, pero nosotros probablemente no lo haremos. Los gustos cambian. Las modas cambian. Y las formas de entretenimiento cambian.

Cuando leo artículos y comentarios que defienden que "hay que darles más visibilidad a los juegos de rol", "normalizarlos en la sociedad", etc... me vienen a la cabeza palabras como proselitismo o captación (la he empleado más arriba con toda la intención). Creo que no es la intención, claro, pero a veces me suena así. Tengo amigos que hacen escalada pero nunca les he visto instando activamente a nadie a escalar, aunque respondían de buena gana cualquier cosa que les preguntasen. Mis cuñados son ciclofrikis entregados y nunca han tratado de "captarme", más allá de enseñarme alguna vez fotos de algún paisaje y ofrecerme "tú si un día te apetece, me lo dices". Y ya. Nadie me ha propuesto nunca que vaya a una charla, una convención o una clase de iniciación para presentarme nada. Y creo que hacen bien. Me parece más natural así, menos agresivo. Pienso que la gente que comienza a mostrar interés por algo - ya no sólo los juegos de rol - no debe ser atraída ni captada, sino que debe llegar por su cuenta e ir escalando poco a poco, a partir de ahí, su inmersión. Me da la sensación de que últimamente se trata de enfocar la promoción del rol a los eventos grandes o pequeños, y no lo termino de ver. Para ampliar información y contacto si, pero no para iniciar. Opinión personal sin estudios de por medio, quede claro.

Igualmente me parece más sano que un día en el trabajo, durante una conversación casual, salga que juegas a rol y que un compañero te pregunte, a que llegues tú en un descanso y empieces a contarles que juegas y que si quieren probar. Me parece más positivo que sea el potencial interesado el que dé el primer paso a que nadie le vaya a buscar. A diferencia de lo que pueden pensar muchos, los juegos de rol ya son conocidos por la sociedad y no sólo por los manidos y mal llamados crímenes del rol. Hay mucha gente que llega al rol a través de los videojuegos. Pero independientemente de dónde venga, quien quiera saber más, quien quiera más información, la puede conseguir por si sólo, salir a buscarla a través de la Red que (dicen) lo sabe todo. Como se suele decir, cuando el aprendiz está preparado, el maestro aparece. Y aunque sea una opinión polémica, no todo el mundo está preparado para jugar, igual que no todo el mundo está preparado para hacer cualquier otra cosa.

Tampoco el "maestro" debe sentirse obligado a enseñar a nadie. Parece que si no quieres difundir el rol no lo aprecias o eres un egoísta que te lo guardas para ti. El rol es una actividad social, correcto, pero para compartir con quien tú quieras, igual que cualquier otra. Si sólo te apetece compartirla con tus amigos, perfecto.

Resumiendo, no veo nada malo en seguir introduciendo a la gente en el hobbie invitándoles a tu casa a probar, sin más preparación u ornato que unas bebidas, ganchitos varios, el libro, las fichas, los dados, los colegas y la actitud. Tampoco veo nada malo en símplemente preocuparte por mantener tu propia mesa de juego y participar de forma tangencial en cualquier otra iniciativa, o no hacerlo en absoluto. Igual que no veo nada malo en ayudar a difundirlo. Creo que por suerte, y con independencia de lo que hagamos a título particular, probablemente siga habiendo público para los juegos de rol cuando me haga viejo. Igual lo poco o mucho que he aportado a su difusión ayuda en algo, pero personalmente a lo máximo que aspiro es a poder juntarme con mis amigos en el hogar del jubilado para jugar una penúltima vez. Ese es el futuro del rol que más me importa.


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