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Activision y las expectativas de Destiny

Publicado el 10 septiembre 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Leo con sorpresa como mucha gente está francamente decepcionada con Destiny y la verdad no entiendo muy bien el por qué. Llevo un par de días dándole bastante, tanto solo como en cooperativo y competitivo, y a mi me parece exactamente lo mismo que vi en la beta abierta. Quizás el problema sea que hayan intentado venderlo como el mejor juego de la historia, el más caro, el más espectacular... en vez de como un "Borderlands" en escenarios más cerrados y con multijugador competitivo.  Quizás volvemos al tema de que nos gusta mas leer y polemizar que jugar y se ha escrito y polemizado sobre Destiny demasiado antes de la salida del juego.
Activision y las expectativas de Destiny Si das mucho la murga con un juego y lo que va a ser, incluso como para tener un sitio en la portada de El País y que Forges haga un Juan Cruz en una de sus viñetas, no solo puedes crear una expectativa exagerada en unos, también una animadversión entre los que no estén de acuerdo en que un juego de esas características vaya a ser el santo Grial de los videojuegos. Esto no beneficia a nadie salvo a la editora, el estudio se ve cargado con una presión difícil de asumir y unos mínimos difíciles de cumplir, mientras los usuarios se dividien entre los que puedan estar frustrados por no obtener aquello que esperaban y los que estaban esperando que el juego decepcionase para cargar las tintas en internet. Al final parece que los que estamos contentos con la compra, porque nos ceñimos a lo jugado y probado para valorar su adquisición, somos los menos, y eso no es del todo justo para los desarrolladores que han puesto mucho curro en un juego bastante notable.
Activision y las expectativas de Destiny Pero como he comentado hay un ganador, la editora. Activision recoge centenares de millones en apenas dos días con el juego en la calle, bate el record de reservas de una IP nueva y coloca una cantidad impresionante de "Seasson Pass" que te ofrecían incluso en los comercios al adquirir el juego (por no hablar de la "jugada" de que si al comprar el juego reservabas el nuevo Call of Duty te regalaban un DLC para Destiny). Al final que haya jugadores descontentos es algo relativamente baladí dado que ya han pasado por caja, y las críticas sobre el título van a parar a Bungie no a Activision, por lo cual les resbala bastante. Muchas veces yo soy contrario a demonizar a las grandes compañías de videojuegos, ya que sin ellas muchísimas grandes producciones, como Mass Effect o mis queridos Fifas anuales, serían totalmente imposibles de llevar a cabo, pero cuando sus prácticas llevan a un crispamiento del sector que puede llevar a cierta perdida de confianza en el mismo... hay que criticarlo duramente.
Entiendo que las compañas publicitarias sinceras pueden ser difíciles de llevar a cabo, pero el exagerar demasiado sobre tu producto es mentir, y mentir no está bien de ninguna de las maneras. Hace no mucho lo vimos con Watch Dogs, exactamente el mismo caso pero con otra gran editora de por medio, Ubisoft. El juego de los de Guillemot también batió el record de reservas, también creó unas expectativas demasiado altas, también generó  unos ingresos tremendos y ambos han generado el mismo debate, pero con una diferencia... Destiny es bastante mejor juego que Watch Dogs y al final parece que no. Entiendo que en Activision no son tontos y saben que la gran mayoría de los compradores del juego no visitan webs, ni foros, ni tuitean sobre videojuegos (ya hemos hablado alguna vez de que los jugadores implicados en estas cosas son un porcentaje bajo del público real de la industria) así que son ajenos a este debate, pero no por ello hay que dejar de ser una compañía integra a la hora de vender tus productos. Parece que ahora es imposible, pero recordemos que E.T. para Atari estuvo a punto de cargarse el solo el mercado de los videojuegos por intentar hacer pasar una bazofia por un juego top (y nunca me cansaré de dar las gracias a Nintendo por salvarlo).
Y como hablo de vender y no me he caído de un guindo esto también va para los periodistas, porque lo de Doritos y Mountain Dew puede que fuera una mera anécdota a la que se le dió mucho bombo, pero la actitud de muchos medios con respecto a este juego ha sido muy sospechosa, y no digo mas.
La próxima vez que hablemos de Destiny prometo que será para darle una valoración justa sin tener en cuenta todas estas movidas, pero la situación había que comentarla.

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