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Análisis Alien: Colonial Marines

Publicado el 20 febrero 2013 por 99redpotions @99RedPotions
Vaya por Dios, resulta que sale el juego de Alien mas esperado en mucho tiempo y va y es una castaña. O al menos eso parece, la colección de notas negativas que se ha llevado el juego a lo largo y ancho de la red es de lo mas sonado de lo que va de año. Tengo entendido que el desarrollo ha sido tortuoso (ni puta idea por que no lo he seguido), que la demo prometía mucho mas (ni puta idea por que no la he jugado) y que se prometieron cosas que no han sido. Fíjate, a pesar de todo esto me gusta Alien y me apetecía catar el mojón este a pesar de todo, seguro que todos sabéis ya la nota del juego ¿un 3 no? es lo que le han puesto en la mayoría de webs...
Análisis Alien: Colonial Marines
Y no es que no les falten razones para cargarse el juego, es prácticamente incomprensible como un juego con la retahíla de errores que trae este haya llegado a la fase de producción. No se por donde empezar, quizás por el lamentable aspecto gráfico que muestra el juego digno de la última hornada de PS2. No es que me importe una mierda la verdad, pero si llama la atención como el juego se las apaña para ser tan feo, rostros que poco mas y me recuerdan a los de legendario GoldenEye, pero 15 años mas tarde, texturas borrosas, apagadas y carentes de detalles, un uso abusivo de los filtros "sucios" que al contrario que en Zombi U empeoran, todavía mas, el aspecto general del juego, modelados y algunas animaciones de verdadero chiste (como habéis podido ver en varios gifs por la red)... Un despropósito, es innegable.
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Pero bueno, para mi esto es molesto pero no realmente importante, mientras el juego funcione... pues no mucho. La inteligencia artificial de enemigos y aliados es digna de Doom 2, prácticamente toda la partida vas acompañado de un equipo de marines que te dan apoyo para... ¿para que? que un Alien te acierte un zarpazo es casi tan imposible como que un aliado acierte un disparo. Quedarse a un lado y ver como combaten entre enemigos (también hay humanos enemigos) y aliados es todo un show digno del capítulo mas bizarro de Benny Hill. Unos saltando por allí, otros disparando por allá, Aliens que van de frente a los marines, marines que van de frente a los aliens, enemigos que se cubren tras la misma cobertura y no se disparan... Una joya.
Pero bueno es Alien, ambientación powa, pues tampoco mucho... Es difícil meterte en la partida con un mundo tan jodidamente feo, con un argumento tan jodidamente simple como el que tiene este juego, con unos enemigos tan jodidamente estupidos y con unos compañeros tan jodidamente insípidos. Si, hay muchos guiños a las maravillosas películas, pero por hacer un símil que todos entendamos Alien Colonial Marines es a la saga cinematográfica como mis dibujos de Goku en cuarto de EGB en la cajonera a Dragon Ball, buena intención, lamentable resultado. Me he terminado el juego sin que me importe una mierda lo que le pase a ninguno de los personajes que me ha acompañado ni lo que le pase al mundo en general.
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Total, todo esto da igual por que lo que mas llama la atención del juego es la increíble colección de bugs de todo tipo que ofrece. Aliados que desaparecen y no vuelve a aparecer hasta que vas a cambiar de zona como por arte de magia, secuencias de vídeo que no entran bien y bugean el juego, que te maten pero realmente no te maten y sigas vivo pero con la partida congelada, un sistema de apuntado que funciona mas o menos a ojo... De verdad me cuesta creer como no les ha dado vergüenza enviar este juego a fase de producción, pero así ha sido, Alien CM es como una beta de un juego, es como si lo hubieran lanzado un año antes de terminarlo y como si no hubiera tenido proceso de testers... Sega ha decidido que el juego no se podía retrasar mas y lo ha lanzado a toda costa.
Pues entonces está claro que los treses que ha coleccionado el juego son mas que merecidos, pues si, creo que si, SEGA y Gearbox no se merece que tras sacar una beta a 50 pavos encima les aplaudan... pero... joder colegas, me lo he pasado bien jugándolo. Si, aunque os parezca increible me lo he pasado bien, no es que la campaña sea muy larga pero no he parado de jugarle hasta que me la he pasado. Y no se muy bien por que ha sido, quizás es por que soy muy de sóters clásicos y al final este juego es un puto pasillo con enemigos que te atacan de frente como en los juegos de ID de la vieja escuela, quizás sea por que hay botiquines y escudos como en los juegos de ID de la vieja escuela, quizás es por que es difícil aburrirse de matar cosas estúpidas como en los juegos de ID de la vieja escuela...  ¿os he dicho que me ha recordado salvando las distancias a un juego de ID de la vieja escuela?
Análisis Alien: Colonial Marines
Es evidente que no es comparable, que lo que hace años eran limitaciones técnicas hoy es vagueza y mal hacer, que equiparar este despropósito a Doom o a Quake es un insulto a los videojuegos. Pero es que joder, es divertido, es absurdamente divertido. Al ser tan simple y tan directo hace que no te regodees en sus enormes fallos, los ves, te ríes y sigues jugando. ¿Alguna vez habéis visto la típica peli gore de serie B con los colegas?  si lo habéis hecho sabréis de que hablo, un tío con una recortada vuela la cabeza a otro que se ve que es un puto muñeco y todo muy mal y muy feo, pero te descojonas y sigues viéndola. Dices "que puta mierda como se nota esto, esto y lo otro" pero no la quitas, la ves hasta el final por que te lo estas pasando bien. Pues lo mismo.
¿Que un Alien se queda pillado en una puerta? lo matas, te ríes y sigues jugando, ¿que tus aliados se han quedado mirando al vació como teniendo una experiencia astral? te ríes y sigues jugando, total son unos inútiles... Así con todo, el juego es tan malo en sus aspectos "serios" que consigue que no te lo tomes en serio, que dejes de esperar nada de el... manda narices que esa sea su única virtud. Consigue que te diviertas a su costa, el matiz entre que se rían contigo a que se rían de ti... y gracias a Dios que es así. Alien Colonial Marines no merece que os gastéis vuestro dinero en el, SEGA no merece ver un duro de este esperpento con el que ha intentado "engañar" a muchos fans de la saga... Pero oye, si lo veis de segunda mano a un precio de unos 15 eurillos u os lo deja un amigo y queréis echaros unas risas os prometo que el juego os entetendrá hasta el final con su cutrez (de hecho el último jefe es tan cutre que no me creía que fuera el último jefe).
Análisis Alien: Colonial Marines
No le voy a poner un 3 a este mojón, no voy a suspender este despropósito, que le den por saco a la objetividad. Un juego que me ha tenido pegado al mando de principio a fin siendo semejante castaña con todo lo que tengo por jugar tiene algún tipo de mérito, no se cual, pero lo tiene. Así que ya lo sabéis amigos, hay veces que que en esto de los videojuegos un 3 de Meristation (o de la que sea) es mas divertido, mucho mas en según que caso, que un 8 en el mismo medio. Repito, NO OS COMPRÉIS ESTE JUEGO, pero si podéis jugarlo... echaréis el rato sin daros cuenta.
NOTA: 5
@FastETC

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