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Análisis Batman Arkham Origins

Publicado el 17 febrero 2014 por 99redpotions @99RedPotions
He tardado mucho en jugarme Batman Origins, no es algo extraño. Tardé bastante en jugarme Asylum y mas aun en jugarme City, y no es precisamente porque no me llamaran la atención (el murciélago es uno de mis personajes de ficción fetiche), si no porque siempre me han pillado con otros juegos por delante. El caso es que esta vez tenía algo de miedo dadas las críticas que se había llevado esta precuela, los dos primeros títulos de la saga Arkham me enamoraron y no quería que una tercera parte mediocre empañara su recuerdo, pero conseguí por muy buen precio la versión de Wii U y estos días le he prestado la atención que merecía.
Análisis Batman Arkham Origins
Tengo que decir que hay dos palabras que definen a la perfección Batman Arkham Origins si has jugado a los anteriores títulos: complaciencia y desgaste. Complaciencia porque Warner Bros Montreal se ha limitado a usar todos los elementos que triunfaron en las dos entregas creadas por Rocksteady, desgaste porque estos elementos ya no causan en ti la misma sorpresa y emoción que con los anteriores títulos. Balancearse entre gárgolas y salientes para tender trampas a los enemigos, colarse por las rendijas de ventilación, pulsar el botón de contraataque en el momento preciso mientras encadenas golpes sin parar en la especie de danza mortal que son los combates en esta saga... Todas estas cosas que me impactaron con fuerza... ya me parecen rutinarias... eso hace que el juego pierda algo de "punch" si has jugado a los anteriores (si no lo has hecho FLIPARÁS) ¿pero sabéis que? aun así el juego me ha gustado y me ha divertido.
Análisis Batman Arkham Origins
Porque el concepto es bueno, muy bueno, y queda por encima de la sensación de deja vu y de sus otros fallos (que comentaré mas adelante). La ciudad abierta, el concepto metroide de ir consiguiendo mejoras que te permitirán llegar a lugares a los que no podías acceder antes... la base el juego divierte, entretiene y engancha, que es lo mas importante en un videojuego creo yo. ¿Es descaradamente mas de lo mismo sin preocuparse de disimularlo lo mas mínimo? sin lugar a dudas, y eso le resta muchos enteros. La diferencia entre una gran secuela y una normalita es saber mantener las señas de identidad al mismo tiempo que le das un aire nuevo (Super Mario Bros 3 como mejor ejemplo de ello) y Batman AO no lo consigue, pero aun así cumple con su principal objetivo, sumergirnos de nuevo en una épica aventura del murciélago.
Argumentalmente esta precuela me gusta, a pesar de tener algunos puntos del guión cogidos con alfileres (como tener la ciudad con toque de queda como excusa para solo encontrar "malos" poblándola) la historia engancha y tiene mucho tirón. Un montonazo de los peores enemigos de Batman se dejan ver en este juego, de hecho el argumento gira entorno a una recompensa de 50 millones de dolares por la cabeza del héroe, lo que es una pasada para los seguidores del cómic (aunque solo tendrás que enfrentarte obligatoriamente a unos pocos, el resto son opcionales). Hay que tener en cuenta que la historia se sitúa con un murciélago a una edad superheróica muy temprana, mucha gente piensa que es solo una leyenda urbana, la policía no confía en el y todavía no había conocido a algunos de sus peores enemigos, lo que da pie a algunas situaciones muy interesantes.
Análisis Batman Arkham Origins
Así que esto te hace tirar hacia adelante aunque te sientas algo chafado por la falta de novedades con respecto a los anteriores títulos y algunas zonas interiores no demasiado inspiradas (aunque en ningún caso llega a ser alarmante). Pero además muchas de las misiones secundarias son muy divertidas, arrestar a los archienemigos del murciélago te mantendrá bastante entretenido y las misiones detectivescas son bastante originales. Aunque por contra las misiones de recolección de Enigma se vuelve muy pesadas porque, sencillamente, son demasiados elementos a recoger y acaba siendo tedioso incluso cuando ya te salen hasta marcados en el mapa. Al final entre unas cosas y otras le he metido 21 horas al juego y solo en el modo historia, sin tocar los desafíos o la segunda partida, no está nada mal para un juego de estas características.
Creo que Batman AO dejará un regustillo amargo a los que disfrutaron de los anteriores títulos, pero a su vez disfrutarán de la aventura. Sin embargo me parece un juego ideal para estrenarte en la saga si todavía no la has catado (de hecho enlaza perfectamente con la primera entrega). Quizás es que el punto de exigencia está muy alto, a mi no me duele en prendas decir que los anteriores Arkham están entre los 20 mejores juegos de toda la generación que se nos va, la tarea de estar a la altura era muy, pero que muy, complicada. No se hasta que punto el estudio canadiense ha tenido libertad de movimientos, me da a mi en la nariz que desde Warner Bros Games debieron ser muy claros con el "queremos mas de lo mismo, no lo estropeéis" y eso ha dejado sin cintura a los desarrolladores para imprimir su propio sello y alguna que otra novedad.
Análisis Batman Arkham Origins
Centrándonos en la versión que he jugado, la de Wii U, destacar la ausencia de multijugador. No es que en ningún momento lo haya echado en falta, de hecho posiblemente sobre, pero no entiendo esta manía de recortar el juego porque si... en fin. Por otro lado se puede decir que los dientes de sierra de los que hace gala pueden servir fácilmente de elemento disuasorio en la frontera, por no hablar de esos tirones majos que pega en espacios abiertos a la hora de "arrancar" a planear con Batman. Con todo la experiencia de juego no se ve demasiado afectada por estos elementos negativos y el estilo artístico y visual del Origins sigue rayando a gran altura. Gotham y los malvados super villanos que la pueblan tienen mucho encanto, y no hay diente de sierra ni tirón que mate eso, de ninguno de los modos. Además de la aventura principal tiene un montón de contenido extra que si os dedicáis a completar podéis tener juego para meses.
En definitiva Batman Arkham Origins es un juego apañado, pero lejos de la insultante calidad de sus dos predecesores. No es que os vayáis a volver locos con el, pero se deja jugar, el argumento engancha y enlaza muy bien con Asylum y, sobretodo, siempre mola ser Batman, absolutamente siempre mola ser Batman.
Nota: 7.5
@FastETC

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