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ANÁLISIS: Beyond Contact

Publicado el 10 abril 2023 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

ANÁLISIS: Beyond Contact

Sola en un mortal planeta

La supervivencia en general, y la espacial en particular, es algo que siempre me ha motivado. Por ello desde una fase temprana, como podéis ver en el avance que hice en su día, he estado siguiendo muy de cerca este interesante proyecto que mezcla esos dos conceptos, y que ya está entre nosotros finalmente de la mano de la gente de Playcorps Studios y el sello de Deep Silver.

Así que atentos a esta aventura, que lleva como nombre Beyond Contact, llena de particulares situaciones, confusos entornos, y cantidad de peligros, que os vengo a presentar en su versión definitiva.

Beyond Contact, como ya os digo, es una de esas experiencias donde el empezar desde cero en un lugar que no conocemos, y al que nos tendremos que adaptar para sobrevivir a ello, es tomado como base central. Aunque antes de nada me gustaría poneros en contexto narrativo. Que pese a no ser muy profundo me parece necesario.

ANÁLISIS: Beyond Contact

Y es que la aventura nos pone en el papel de una científica llamada Quinn. La cual se encuentra en labores de estudio de civilizaciones alienígenas, en busca de nuevas opciones que puedan venir bien a una humanidad ya de por sí muy avanzada en ese momento. Pero la cosa no sale bien, ya que tras un cambio de planes por parte de los superiores, nos vemos obligada a formar parte de una misión de rescate, en el planeta cercano llamado Ketern, que se nos va de las mano por ciertas desgracias gravitacionales. Y terminamos estrellándonos contra el planeta, y quedando totalmente apartada del resto de la misión. Siendo aquí en donde entran nuestras cualidades de supervivencia y adaptación a un particular e inhóspito medio.

Ya dentro del juego, y sopesando que la historia no da para mucho más allá de ciertos matices narrativos que nos llevan a conocer el planeta, y nuestras ansias de escapar de esa situación. Empezamos a disfrutar de un juego claramente centrado en el análisis del entorno y su variados biomas, y en la adquisición, recolección y utilización de recursos a nuestro favor tanto a nivel estructural y defensivo, como alimentario.

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Una supervivencia que viene muy arraigada a la vital importancia de escanear y analizar todo lo que nos rodea. Cosa que viene unida a una IA que acompaña, explica y ayuda, desde que empezamos a ser conscientes de en la que nos hemos metido. Un escáner que toma la utilidad no solo de saber ante que tipo de objeto, material o ser orgánico nos encontramos, sino que nos irá aportando a la vez recursos estructurales para ir teniendo capacidad de construcción e investigación de nuevos objetos y estructuras que nos van a ser de vital importancia.

Y es que si el escaneo es importante, el cuadro de evolución y avance científicos está al mismo nivel. Y es que el juego centra otra parte importante del potencial en el constante estudio. Teniendo constantemente una relación primordial entre los materiales que encontramos y una serie de planos y esquemas que nos abren puertas a nuevos avances, que a su vez nos abren más y más mejoras y objetos, que nos harán una supervivencia mucho más fácil. Cosa que se nota en una dificultad que irá de más a menos. Encontrando unos pocos iniciales bastante duros, para poco a poco ser más y más potentes y estar adaptada al medio. Eso sí, el morir no será raro, y una concepción cercana al mundo souls, donde la muerte nos deja los aprendizaje pero nos obliga a tener que ir a recuperar nuestros restos, haciendo de esto una mecánicas que nos hace ir con cuidado en todo momento.

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Un medio, el cual nos acerca y trae una consecución de situaciones que nos hace entender y sufrir en nuestras carnes la constante hostilidad que el entorno trae consigo. Teniendo que llevar adelante tanto temas térmicos como meramente respiratorios. Todo ello con un afán constante de mantenernos con los niveles de todo ellos bien controlados. Y teniendo en cuenta todos los factores y recursos del entorno, las posibilidades que nos da, y nuestras capacidades de gestión, que resultan realmente interesante y bien estructuradas en un lugar muy bien planteado y lleno de detalles, que se sabe asociar perfectamente entre la libertad que el juego nos da, y ciertos detalles más centrados en misiones predefinidas que nos ponen ciertos objetivos que aportan más sentido a la situación. Siendo especialmente destacables los que nos llevan a dar con todo nuestro equipo de rescate, con los supervivientes, o los que nos acercan a civilizaciones alienígenas con las que mantener relaciones. La verdad que por contenido y posibilidades poco se le puede achacar al juego.

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Como puntos curiosos quiero nombrar las posibilidades cooperativas online que tiene el juego. Siendo una experiencia mucho más gratificante y divertida de lo que me imaginaba. Y que unido a curiosas posibilidades de personalización y compra de objetos estéticos, le termina por dar un toque muy personal a la aventura.

Por último quiero deciros que el juego posee un control correcto, aunque la cámara no termina de encajarme bien. Todo ello se une a una buena interfaz. Donde destaca el gran numero de explicaciones y posibilidades visuales que nos da el juego para que nos hagamos con; su control, progresiones y mejoras, y con las situaciones de acción y recolección, de forma rápido y ágil. Terminando por cerrar un apartado jugable muy completo y lleno de posibilidades, que os aseguro que nos va a dar muchas horas de diversión.

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APARTADO TÉCNICO GRÁFICO

Visualmente el juego posee un diseño muy bien acabado y lleno de curiosos detalles. Y es que se ha representado y creado una ambientación bastante potente y llena de vida. Dando mucho sentido y absorbimientos por completo por unos entornos donde los efectos lumínicos, los factores climáticos y de oclusión ambiental, aportan imágenes realmente curiosas.

SONIDO

El apartado sonoro destaca por la bien trabajada ambientación sonora. Llena de efectos de todo tipo que crean tensión e interés. Y donde la parte musical tiene bastante importancia gracias a la capacidad de aportarnos ritmo a la acción. Por último, el juego llega con voces en inglés, y unos siempre agradecidos textos en español.

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CONCLUSIÓN Código digital proporcionado por Plaion NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS

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