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Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Publicado el 03 febrero 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Desde el pasado martes 24 de enero podemos disfrutar de uno de los lanzamientos con nuevo contenido de la saga de Tetsuya Nomura que mezcla personajes icónicos de Disney con personajes de la antigua Squaresoft, ahora Square EnixKingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue llega reconectando todo el universo y rellenando pequeños vacíos argumentales anteriores y posteriores a Birth By Sleep y ofreciendo además la experiencia remasterizada de Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, el título que salió para la portátil de Nintendo allá por 2012 que ahora llega a Playstation 4 con una resolución y una tasa de fotogramas normalizada a la actual generación de consolas.

Después de muchas horas probando esta última entrega que a su vez hace de entradilla para lo que podremos jugar en Kingdom Hearts III, estamos preparados para ofreceros el análisis de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. Como bien sabéis, este título consta de tres grandes contenidos, que son: Kingdom Hearts X Back Cover, Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD y Kingdom Hearts: Birth By Sleep – A Fragmentary Passage. De igual forma, para todos aquellos que prefieran disfrutar además de contenido en vídeo, os ofrecemos también nuestro videoanálisis para que podáis disfrutarlo. Daremos comienzo a este análisis con el contenido más escueto.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Kingdom Hearts X (Chi) Back Cover

Poco más podemos decir sobre este primer contenido de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, ya que este es un video renderizado en alta definición que narra la misteriosa leyenda de los Profetas o Augures, los antiguos maestros cuyos sucesos iniciales terminarían desencadenando la famosa Guerra de las Llaves Espada. Este extenso video reconecta el universo de Kingdom Hearts dándole sentido a los sucesos previos a esta guerra, donde conocemos a todos y cada uno de los Profetas y la misión que se le encomienda a cada uno. Para los que no conozcan nada de este universo, añade sentido a la cronología de la historia del universo enlazando toda la saga con el reciente lanzamiento para dispositivos móviles Kingdom Hearts Unchained X.

Lo bueno a destacar de este vídeo es la potencia que tiene Unreal Engine 4 a la hora de crear secuencias cinemáticas, donde más que nunca el título luce con verdadera fuerza pudiendo ver modelos bien suaves y llenos de detalles. Aunque sí que es cierto que si no conocéis el título para móviles no tendréis idea de lo que pasa ni quién es quién, excepto el gran maestro, que aunque no se le ve la cara en ningún momento, su aspecto luce igual que el de los miembros de la Organización XIII. Lejos de ser lo que es, como os comentamos reconecta todo el universo de Kingdom Hearts, conociendo los orígenes y sucesos que desencadenarían la anteriormente nombrada Guerra, un extenso video que merece la pena ser visto para poder añadir sentido a muchas de las cosas que hacen que la saga continúe como lo hace en Birth By Sleep, y ayuda a conocer más detalles sobre la profecía de la que supimos por primera vez de forma oficial en Kingdom Hearts Re:coded cuando Maléfica menciona volver a reproducir los acontecimientos de esta.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD

Este es uno de los grandes contenidos de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, donde podremos jugar como dos de los personajes más populares de Kingdom Hearts, Sora y Riku. En Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD estamos ante una versión totalmente remasterizada en alta definición del título que salió hace cinco años, allá por 2012, para la portátil en 3 dimensiones de Nintendo. En este título el argumento que se nos ofrece es que el Rey Mickey y Yen Sid se preparan para una amenaza inminente, proponiendo a SoraRiku que afronten el examen para ser Maestros de la Llave Espada, ya que aunque llevan muchos años controlando una y siendo elegidos por una de ellas, todavía no han pasado el examen para ser maestros. Para ello, han sido enviados a los Mundos Durmientes, donde conocerán a unos pequeños seres llamados oniricos, y encontrarán nuevos aliados. Si logran pasar la prueba con éxito se les otorgará la condición de Maestros. Ya que este título sólo salió en exclusiva para Nintendo 3DS, os vamos a desglosar el contenido de este ya que ahora gozamos de él en Playstation 4 y podemos hacerlo con una capacidad técnica superior.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

En Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD tenemos una vez más la acción rápida que caracteriza a la serie, pero evolucionando más aún, donde disfrutamos de combates más frenéticos y trepidantes mientras exploramos todas las localizaciones con mayor rapidez gracias al movimiento acrobático en pantalla de nuestro personaje que se denomina Flowmotion y que nos permite no sólo movernos por el mapa de forma más rápida, también nos permite realizar ataques especiales a algunos de los enemigos. Sora y Riku tienen que hacer el examen a la vez, pero por separado, donde la premisa nos hace jugar casi paralelamente con ambos ya que cada uno cae en un extraño sueño cuando tenemos que controlar al otro y así aumentar nuestras capacidades gracias a los Puntos de Sueño, la moneda de experiencia que canjeamos después de cada Sopor. Al estar en dimensiones paralelas podremos ser testigos de sucesos dispares pero que finalmente se terminarán de la misma forma en cada uno, con un épico combate final con un jefe onírico.

Disponemos de todo el apartado jugable que había en 2012, a excepción de ligeros cambios que tienen que ver con el uso de la pantalla táctil de la portátil de Nintendo, pero que llegan bien readaptados, ya que el uso del táctil no se sobreexplotaba y quedaba apartado a ciertos momentos, como el cuidado de los oníricos. Agregado a esto además de toda la historia tenemos todos los minijuegos que había en el mismo: bolos, barriles, la pelea de oníricos… todos además con jugosas recompensas dentro del juego, además del correspondiente distintivo en nuestro nivel de trofeos en nuestro perfil de Playstation Network. Además, para poder avanzar nuestros personajes tendremos que crearnos acompañantes y adquirir experiencia luchando con ellos para poder desbloquear habilidades para Sora o Riku, a la vez que además podemos hacer uso de súper Habilidades en combate cuando la barra de Nexo, de cualquiera o varios de nuestros acompañantes oníricos, se llena y nos permite así activar estas habilidades especiales o capacidades mejoradas en el manejo de nuestra llave espada.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

La única diferencia de lo que salió hace camino de cinco años y ahora, es el apartado técnico de éste. En Playstation 4 Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD se mueve a unos magníficos a la par que sólidos 60 fotogramas por segundo, además de poder disfrutar de toda la experiencia de la onírica aventura de Sora y Riku a una resolución 1080p. En todas las sesiones de juego no hemos notado en esta remasterización que la tasa de fotogramas decaiga, o que la calidad de las texturas pierda calidad a medida que avanzamos en la historia con los modelos de enemigos nuevos que nos vamos encontrando. Este es otro de los títulos que conforma y reafirma la definición del concepto de buena remasterización, ya que el rendimiento técnico del mismo no decae en ningún momento y ofrece una experiencia jugable rápida y suave.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Kingdom Hearts: Birth By Sleep – A Fragmentary Passage

Como novedad inédita en la saga, tenemos en Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue el nuevo contenido de Kingdom Hearts: Birth By Sleep – A Fragmentary Passage. Un nuevo y completo contenido jugable que enlaza con la historia de Kingdom Hearts III cuando lo completamos. En esta ocasión encarnamos a Aqua, que se halla inmersa en el mundo de la oscuridad en sucesos que ocurren de forma paralela al primer Kingdom Hearts, y que añaden sentido a la saga, una vez más conectando estos sucesos con algunas incógnitas que quedaron abiertas o pendientes en anteriores entregas.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Al igual que el futuro Kingdom Hearts III, Kingdom Hearts: Birth By Sleep – A Fragmentary Passage está desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 4, donde desde el principio hasta el final vemos el frescor que le aporta el motor gráfico de Epic Games ya que vamos a ser capaces de ver efectos lumínicos y de partículas nunca jamás vistas en la saga. Jugablemente es muy modesto, pero el sistema de misiones y objetivos que han implementado en este título es una auténtica maravilla no sólo jugable, sino también rejugable, ya que aunque completar la historia nos llevará entre 2 y 3 horas, para poder completar todos los objetivos de misión de Aqua tendremos que invertir al menos unas 9-10 horas, sobre todo porque también tenemos uno de los encuentros opcionales más difíciles de toda la saga y que sólo podremos disponer de el si exprimimos al máximo y exploramos al dedillo todos los recovecos de la aventura de esta Maestra de la Llave Espada que nos llevará a lugares como la Aldea Fortificada, el Mundo Interior o las famosas Islas del Destino. Además, completar cada uno de los 51 objetivos que tiene el título nos dará personalizaciones para que hagamos lucir a Aqua como más nos guste.

Técnicamente, como os comentamos gracias a Unreal Engine 4 el título es de lo más puntero visualmente, y es capaz de moverse de forma sólida y constante a 30 FPS en el hardware más modesto de Playstation 4.

Una vez más, comparando el rendimiento en este sistema con el de su hermana mayor, Kingdom Hearts: Birth By Sleep – A Fragmentary Passage es capaz de moverse a una tasa de fotogramas mayor, donde aunque rara vez alcanza los 60 FPS, es capaz de mantenerse de forma constante entre los 45-55 fotogramas por segundo, y esto le otorga aún más suavidad no sólo a los movimientos de Aqua y los enemigos, sino que hace que los efectos de partículas de los hechizos sean aún más espectaculares si cabe.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Conclusiones

Respecto a Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue de forma global, estamos ante una remasterización aceptable en lo que respecta a DDD, aunque si lo comparamos con los dos anteriores recopilatorios se queda por detrás de estos dos respecto a novedades jugables, pero lo que sí consigue es reconectar todo el Universo Kingdom Hearts y prepararnos para la tercera y tan esperada entrega de la saga. Sí es cierto que si has tenido la posibilidad de jugar a Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD en su momento no te vas a encontrar nada novedoso en este pack más allá de la condensada historia de Aqua que hace de epílogo de Birth By Sleep, pero ofrece un sólido rendimiento en todos los aspectos jugables del título, tanto en la remasterización como en el nuevo contenido realizado con Unreal Engine 4 como base. Por suerte, si conseguimos completar los tres contenidos, cada uno nos dará una recompensa única que es una descarga de un tema para nuestra Playstation 4 caracterizado cada uno con diseños o arte conceptual de cada título.

Análisis: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Jugabilidad - 80%
Gráficos - 85%
Sonido - 80%
Historia - 80%

81%

En Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue estamos ante una remasterización aceptable en lo que respecta a DDD, aunque si lo comparamos con los dos anteriores recopilatorios se queda por detrás de estos dos en lo que respecta a novedades jugables, pero lo que sí consigue es reconectar todo el Universo Kingdom Hearts y prepararnos para la tercera y tan esperada entrega de la saga. Sí es cierto que si has tenido la posibilidad de jugar a Kingdom Hearts Dream Drop Distance en su momento no te vas a encontrar nada novedoso en este pack más allá de la condensada historia de Aqua que hace de epílogo de Birth By Sleep, pero ofrece un sólido rendimiento en todos los aspectos jugables del título, tanto en la remasterización como en el nuevo contenido realizado con Unreal Engine 4 como base. Por suerte, si conseguimos completar los tres contenidos, cada uno nos dará una recompensa única que es una descarga de un tema para nuestra Playstation 4 caracterizado cada uno con diseños o arte conceptual de cada título.

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