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Analisis: Loading Human Chapter One

Publicado el 24 octubre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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En LivingPlayStation echamos el guante a uno de los primeros títulos lanzados para PlayStation VR. Loading Human Chapter One,  es una aventura gráfica que nos situará en un futuro unos cientos de años en el tiempo y que ahondará en la soledad del individuo y los sentimientos del personaje sobre todo con aquellos que han estado junto a el a lo largo de su existencia.

Loading Human Chapter One es un título que tal y como os hemos comentado al inicio, jugará con nuestros sentimientos y cuyo telón de fondo es el amor, tanto por otra persona como por un familiar. En el juego encarnaremos a Prometeo, un científico que vive alejado del mundo en la Antártida acompañado por una IA llamada Lucy, en una misión por encontrar la Quintaesencia.

Perdido en el tiempo

La historia de Loading Human nos situará en un futuro lejano donde encarnaremos a Prometeo, un científico que vive alejado de la existencia en la Antártida y que se está preparando para un acontecimiento, en una misión en busca de algo que podría cambiar el curso de la humanidad y que se conoce como Quintaesencia, la aventura nos moverá por diferentes fechas a lo largo de varios años, a modo de retrospectiva conociendo varios eventos de la misión de Prometeo y algunas situaciones acontecidas en la base.

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Junto a Prometeo, Lucy, una simpática IA que nos irá aconsejando, advirtiendo y dirigiendo por toda una historia con una narrativa potente en la que todo girará en torno a nosotros, el amor, la soledad y el futuro de nuestra existencia.

Interactuando con lo que nos rodea

En Loading Human Chapter One podremos interactuar con prácticamente todo el entorno. El título se ha diseñado para que nos adentremos en una inmersiva historia, y logra en cierto modo lo que la Realidad Virtual busca, que seamos participes y protagonistas dentro de un entorno creado por los desarrolladores.

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Desde afeitarte hasta interactuar con todo tipo de objetos, la inmersión en enorme

De ahí a que los creadores del juego nos aconsejan jugarlo con dos mandos Move (lo cual es lo que hemos hecho), aunque también el Dualshock 4 servirá como controlador de los movimientos, no obstante, estos primeros son sin duda el principal acierto del programa ya que lograremos gracias a ellos una increíble inmersión dentro de la aventura, utilizaremos cada uno de los mandos como si de nuestras propias manos se tratase, y también para desplazarnos o agacharnos.

Podremos jugar el juego tanto de pie, como sentados, de hacerlo de la primera de las maneras, el desarrollo será algo menos complejo ya que al agacharnos, bastará con hacerlo y listo, del otro modo deberíamos de mover los mandos hacia abajo y a veces la reacción del juego no es la esperada aunque en lineas generales, el control es muy preciso.

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Jugarlo con dos mandos Move es lo recomendado, aunque hay movimientos muy complejos

En definidas cuentas, el juego hasta aquí logra una inmersión mas que notable, no obstante, hay numerosos momentos en los que el título nos obliga a efectuar diferentes combinaciones de movimientos entre los mandos Move para, por ejemplo poder desplazarnos y girar a la vez que avanzamos, algo engorroso, y aunque finalmente acabamos por cogerle el tranquillo hace que los gestos que tenemos que hacer para ello sean algo anti naturales.

Y es que como decíamos posiblemente este sea el punto débil del juego en su apartado jugable, el desplazamiento por el escenario es muy tosco, robótico e incluso torpe, tanto que incluso ha llegado a producirnos mareos en determinados momentos, sobre todo al desplazarnos o movernos de un lado para otro, unos movimientos que son excesivamente bruscos y producen además del mencionado malestar una sensación de perdida de la posición elevada.

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Básicamente, el juego nos irá ofreciendo numeroso puzles para resolver, cogiendo piezas de aquí y colocándolas allá o llevando objetos de un lado para otro, básicamente el desarrollo se convierte en el típico “ve hacia allí y trae eso” porque lejos de la potente narrativa de la que goza la a ventura, lo único que haremos será esto básicamente en toda la historia.

El universo que nos rodea

Somos conscientes que la mayoría de los juegos que han llegado de inicio a la Realidad Virtual son de un dudoso apartado gráfico. No obstante, también hay que admitir que hay grandes juegos con un apartado gráfico impactante. Sentimos deciros que este no es el caso.

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El apartado gráfico de Loading Human estaría entre PlayStation 2 y PlayStation 3 y no nos equivocamos a situarlo entre estas dos plataformas porque la mayor parte de la aventura será nuestra sensación, independientemente de la resolución del programa.

En primer lugar, las animaciones al igual que los movimientos, son demasiado robóticas, tanto que a menudo que te dejan atónito, otro de los puntos a destacar negativamente, es el de los escenarios, cuyas texturas dejan mucho que desear, y finalmente podríamos también destacar unos efectos que no están a la altura, desgraciadamente.

Quizá sea el precio a pagar para que el juego logre la inmersión que tiene, pero sin duda estamos ante un título muy pobre en este apartado. Como punto positivo en este apartado podemos hablar de la iluminación que logra en algunos momentos salvar el resultado total del juego.

No me lo repitas mas Lucy

A nivel sonoro, el juego si luce muy notable, el doblaje del título llega en un perfecto castellano y con unas interpretaciones muy sobresalientes. A pesar de que sobre todo oiremos la voz de Prometeo,  Lucy  logra ser la “simpática” compañera perfecta y los demás protagonistas del juego (que no os desvelaremos para no estropear la trama que ya de por si es extremadamente corta) están a la altura como se les esperaba.

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A nivel sonoro, y salvo por el estruendoso y dañino sonido que nos encontramos en el tutorial de inicio, estamos ante una música ambiental que cumple y unos efectos que no van a ser lo mejor que oigamos pero están a la altura de las circunstancias.

Conclusiones

Loading Human Chapter One es un buen título que logra lo que pretende de inicio. Ofrecer una experiencia inmersiva con un potente guión de fondo (posiblemente lo mejor del juego) y numerosos puzles, muy simples, pero bien encajados. Todo esto aderezado por una interactuación total con el entorno, lo que le convierte quizá en uno de los juegos mejor adaptados en este aspecto.

Por desgracia, el título tiene algunos problemas como la movilidad del personaje, que puede en algunos casos, debido a su tosquedad, desorientar al jugador e incluso producirle mareos. Si a esto le añadimos, que el apartado gráfico es mediocre y que la historia no nos llevará mas allá de las 4 horas en total (y eso si nos bloqueamos en algún puzle) en su primer capítulo, nos encontramos con una aventura que quizá pueda pasar inadvertida a pesar de su alto nivel de interacción.

En LivingPlayStation echamos el guante a uno de los primeros títulos lanzados para PlayStation VR. Loading Human Chapter One,  es una aventura gráfica que nos situará en un futuro unos cientos de años en el tiempo y que ahondará en la soledad del individuo y los sentimientos del personaje sobre todo con aquellos que han estado junto a el a lo largo de su existencia. Loading Human Chapter One es un título que tal y como os hemos comentado al inicio, jugará con nuestros sentimientos y cuyo telón de fondo es el amor, tanto por otra persona como por un familiar.… Analisis: Loading Human Chapter One Analisis: Loading Human Chapter One 2016-10-24 Jotape
Gráficos - 45%
Jugabilidad - 60%
Sonido - 89%
65

65%

Unthold Games nos trae una inmersiva aventura gráfica en la que deberemos de interactuar con todo nuestro entorno resolviendo numerosos puzles, mientras descubrimos aspectos de nuestro pasado y futuro, que irán llenando nuestra vida. Un juego con un apartado gráfico muy por debajo de lo exigido hoy en día, y algunos problemas jugables, no obstante goza de un apartado sonoro sublime y una historia que nos mantendrá en vilo durante las cuatro horas que dura el programa.

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