La narrativa de la música
La unión entre música y videojuegos regresan de la mano de Capricia Productions, y bajo el nombre de Of Bird and Cage. Para descubrirnos una de las experiencias más especiales, a la vez de confusas, que ha dado una unión de este tipo en la historia de los videojuegos.
Un juego donde la música lo es todo. Pero que no deja atrás la emotividad, el drama y las sensaciones encontradas ante un producto por momentos confusos, pero que como amante del metal y del rock uno no puede dejar pasar. Así que echadles una lectura a las siguientes líneas si sois curiosos, porque la verdad que la obra merece cuanto menos vuestra atención por lo realmente particular que es.
NOTA: 7'5
Empezando con el análisis del juego en sí. Os tengo que comentar que jugablemente es un juego bastante particular. Ya que es una experiencia que basa su potencia en la base musical y narrativa, dejando un poco más de lado su parte jugable. Por ello, voy a empezar hablando de su historia y su parte musical, dejando lo peor para más adelante.
Una narración que nos acerca a una curiosa historia donde el amor y agrado que puede llegar a tener una persona por su propio raptor, entra a ser expuesto con dureza y emotividad. Haciéndonos participe de ello, y de la angustia de la denigrante vida que ha tenido una joven llamada Gitta. Una historia realmente despiadada. Donde los abusos, los maltratos y las drogas, irán apareciendo por la vida de esta chica. Que se verá metida en una espiral de sensaciones encontradas autodestructivas, narradas y expresadas mediante una musical forma que tiene este juego de mostrarlo todo. Ciertamente especial, tanto que puede que a mucho os supere y no podáis continuar con él.
Y es aquí donde entra la música metalera. Y con ella una forma muy particular de conexión y forma de narrar mediante auténticos temazos. Que se conectan perfectamente con lo que estamos viendo en pantalla. Y con un apartado jugable que sinceramente es donde el juego menos aporta. Tanto porque las mecánicas son realmente sencillas y básicas, como, por otro lado, por culpa del algunas que no terminan de funcionar todo lo bien que debiesen. Eso sí, hay que reconocerles esa concordancia que tienen muchas de ellas con nuestro estado de ánimo, siendo capaces de trasmitir mediante su parte jugable algunas sensaciones muy particulares.
Unas partes jugables en primera persona que nos trae un batiburrillo de casi minijuegos que pueden ir desde sencillos paseos, pasando por momentos puzles o acertijos, hasta llegar a momentos incluso de combates y disparos. Una auténtica locura, que como ya os digo, concuerda perfectamente con el mundo que se tiene hecho Gitta en su cabeza. Pero que jugablemente no terminan de dar demasiadas alegrías, pese a no funcional ninguno mal.
Eso sí, me gustaría destacar un punto dentro de esa jugabilidad. Este va unido a nuestro estado de ánimos y estrés. Y es que se ha creado un sistema de frecuencia cardiaca que influye directamente con el propio juego y el entorno. Dando esa sensación de estrés y frenetismo. Y para la que podremos tomar dos caminos para aplicarla... las drogas o mirar pájaros... tu decides cual es mejor.
El juego tiene una duración no especialmente extensa. Ya que en más allá de un par de horas podremos tenerlo completado. Cosa que tampoco me sabe a poco debido a su alta rejugabilidad, y no solo por ver esa conexión entre imágenes y temazos que posee, sino que además por la gran cantidad de finales que posee que nos puede dar esa motivación extra para disfrutar de la música mientras rejugamos y ver con ello que sucedería en otras situaciones.
Además, se han incluido bastantes coleccionables que nos llevan a conocer un poco más del mundo de esta chica. Cosa que supone un plus a la ya amplio y compleja narrativa. Y que se agradece a la hora de mejorar la experiencia con nuevos y jugosos detalles sobre nos devenires de una vida.
Como es de esperar, lo más importante de este juego es sin dudarlo la música. Y es que más allá de lo buenos que son los temas creados por gente de grupos como; Epica, Kamelot, Evanescense o Therion entre otros muchos, uno queda ensimismado con la perfecta coordinación entre imagen y música que posee la aventura. Viendo ante nosotros como toda la narrativa evoluciona y fluye junto a ella de manera perfecta. Y que claramente me obliga a remarcar con mucha fuerza un apartado sencillamente espectacular.
La parte visual ya es otra cosa. Y es que, sin ser bueno, es capaz de meternos sin problemas dentro de un mundo lleno de imágenes muy particulares. Situaciones muy bien mostradas en pantalla. Pero que la verdad uno no puede ser demasiado exigente ante él, ya que sufre a causa de unos diseños tanto de personajes como de escenarios algo flojo. Donde los efectos y las animaciones tampoco terminan de ayudar ante esta experiencia algo humilde en este apartado.
En definitiva, os tengo que decir que Of Bird and Cage no me ha dejado para nada indiferente. Y es que es una experiencia que, si eres fan de este tipo de música, y tienes esa inquietud por encontrar experiencias nuevas que reúnan los dos mundos, este juego es realmente uno que no debes de perder de vista.
Por el resto, es un juego por momentos raros y confusos, en otros momentos emotivos y muy impactante. Siendo un proyecto que cuesta mucho recomendar a cualquier jugador que no quiera empatizar con una historia donde el drama, la venganza y la crueldad son el hilo conductor. Pero si eres de los que comprenden y viven experiencias únicas, puede que este Of Burd and Cage sea algo que te puede aportar mucho más de lo que parece.
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