Un grupo de expertos del Instituto Universitario de Automática e Informática Industrial de la Universitat Politécnica de Valencia, ha desarrollado una curiosa aplicación de realidad virtual denominada ARBreakfast, tiene como cometido ayudar a los niños diabéticos con edades comprendidas entre los 5 y 12 años a que puedan controlar la ingesta de hidratos de carbono.
Esta aplicación se centra sobre todo en el desayuno y enseña a los niños de una forma amena la cantidad de hidratos de carbono que contienen algunos alimentos habituales en el desayuno, como por ejemplo los productos lácteos, la fruta o los cereales, entre otros. Mediante un juego interactivo, los niños tienen que adivinar las raciones de hidratos de carbono que aporta cada uno de los alimentos que muestra la aplicación.
En una siguiente fase los niños deberán enfrentarse a un desafío fial, en 90 segundos deberán identificar tantos desayunos como sea posible con la cantidad de hidratos de carbono recomendadas para cada uno de ellos. Los niños van a poder ver los alimentos que se muestran como si fuera reales, con un tamaño y peso acorde, esto es algo que facilita mejor la identificación del contenido de hidratos de carbono. Los expertos comentan que es un modo divertido de aprender jugando.
ARBreakfast se basa en el incremento de la glucemia después de comer, éste depende de la cantidad de hidratos de carbono que se ingieren. Para quienes padecen diabetes tipo 1, lo que comen está relacionado con la dosis de insulina que se deben administrar. La aplicación tiene como cometido que los niños diabéticos desde pequeños conozcan la cantidad de hidratos de carbono que contienen los alimentos e identifiquen la cantidad que pueden comer.
Los investigadores explican que esta herramienta brinda apoyo a la educación terapéutica, siendo la primera vez que se utiliza la realidad aumentada en un colectivo como es el de los niños, muy familiarizados con los dispositivos tecnológicos de hoy en día. De hecho, este tipo de aplicaciones les resultan más atractivas a los pequeños, algo interesante que ayuda a alcanzar el objetivo de que sepan qué pueden comer. Es una educación terapéutica que permitirá que quienes padecen la enfermedad sean capaces de responsabilizarse del autocontrol de su patología.
Los investigadores anuncian que tienen la intención de desarrollar aplicaciones similares para la hora de la comida y la hora de la cena, posiblemente en un futuro desarrollen una nueva aplicación que unifique estas tres. Podéis conocer más detalles de ARBreakfast, la aplicación de realidad virtual para ayudar a los niños diabéticos, a través de la página web de la Universidad Politécnica de Valencia.
Enlace permanente:
ARBreakfast, aplicación de realidad virtual para ayudar a los niños diabéticos