Autor: James Floyd Kelly, Harold Timmis
Formato: PDFTamaño archivo: 16 MB
Servidor: MEGA
El problema sobreviene. La estación es evacuado, incluyendo los de clase Cade y de Elle que estaba de visita en la estación en un viaje de campo. Cade y Elle no lo hacen a bordo de su lanzadera y se encuentran atrapados en la estación a lo largo de una inteligencia artificial llamado Andrew amigable que quiere ayudar a conseguir fuera de la estación dañada. El uso de algunos hardware antiguo, un ordenador portátil, y algunas cajas de herramientas llena de piezas de la electrónica, que seguirá a lo largo de ocho y construir artilugios con Cade y Elle que le ayudarán a escapar de la estación de Géminis.
El hardware es Arduino. Cada nuevo reto abre una nueva área de Arduino y electrónica básica del conocimiento. Esto te llevará de forma incremental a partir de una tarea simple como encender una luz a través de una compleja combinación de microcontrolador, componentes electrónicos, y la programación de software. Hacia el final del libro que estará bien en su camino hacia la posibilidad de crear e implementar cualquier tipo de dispositivo de control electrónico se puede imaginar, utilizando el microcontrolador Arduino.TABLA DE CONTENIDOIntroduction
Challenge #1: Potentiometer
1. Trouble at Gemini Station
2. Challenge 1: Fun Stuff to now
3. Challenge 1: Examining the Hardware
4. Challenge 1: Examining the Software
Challenge 2: LED Flashlight
5. Damage Assessment
6. Challenge 2: Fun Stuff to Know
7. Challenge 2: Gathering Hardware
8. Challenge 2: Examining Software
Challenge 3: Temperature
9. Feeling the Heat
10. Challenge 3: Fun Stuff to Know
11. Challenge 3: Examining the Hardware
12. Challenge 3: Examining the Software
Challenge 4: Bucket Mover
13. Uninvited Guest
14. Challenge 4: Fun Stuff to Know
15. Challenge 4: Gathering Hardware
16. Challenge 4: Examining the Software
Challenge 5: Motion Detector
17. Hide and Seek
18. Challenge 5: Fun Stuff to Know
19. Challenge 5: Examining the Hardware
20. Challenge 5: Examining the Software
Challenge 6: Servo Motor
21. Carousel Ride
22. Challenge 6: Fun Stuff to Know
23. Challenge 6: Gathering Hardware
24. Challenge 6: Examining Software
Challenge 7: Remote Control
25. Push the Button
26. Challenge 7: Fun Stuff to Know
27. Challenge 7: Gathering Hardware
28. Challenge 7: Examining Software
Challenge 8: Robot
29. Off the Station
30. Challenge 8: Fun Stuff to Know
31. Challenge 8: Gathering Hardware
32. Challenge 8: Examining Software
33. Epilogue
Appendix A: Parts List
Clave de desencriptacion: !-N8ZfvZS85BAgEWyARyMZ45oZy-8X5NuMmkTx7s_z44
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